char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 二、C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
变量名可以由开发者自定义,只要符合命名规则即可。比如 `flag`、`cc`、`y1` 或者函数名 `fun`、`find` 等都是合法的变量名。 变量的类型 📊 C语言提供了多种数据类型,包括: 整型(int):用于存储整数,数值范围有限。 长整型(long):用于存储更大的整数。 单精度浮点型(float):用于存储实数,精度较低。 双...
在C语言中,变量必须先定义后使用。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;其中“数据类型”是变量的数据类型,“变量名”是程序员命名的标识符,用来标识变量。在C语言中,变量名的命名规则如下:1) 变量名由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,其长度不应超过255个字符。2) 变量名必须以字母或下划线开头,...
要是你要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,我们只要在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明就行了。 addtwonum.c 代码: #include<stdio.h>/*外部变量声明*/externintx ;externinty ;intaddtwonum(){returnx+y; } test.c 代码: #include<stdio.h>/*定义两个全局变量*/intx=1;int...
前两种方式定义的变量可以在函数内任何地方使用,而第三种方式定义的变量只能在复合语句内使用。 说明: (1)不同函数\同一函数不同复合语句,可以使用同名变量,它们表示不同对象,互不干扰。 2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。
字符型变量通过 char 来定义,像 char ch 。浮点型变量定义使用 float 或者 double ,比如 float f 。变量可以在函数内部定义,为局部变量。也能在函数外部定义,成为全局变量。定义多个相同类型变量可一并声明,如 int a, b 。变量名应具有描述性,以增强代码的可读性。 可以在定义变量的同时进行初始化,例如 int ...
一、C语言变量 (1)、定义格式:<存储类型> <变量类型> 变量名; 存储类型(6个): auto register extern static volatile const 一般可以先不用管存储类型,直接: <变量类型> 变量名; ...
局部变量就是定义在{ }内部的变量 局部变量不初始化为随机值 但是打印未初始化的局部变量可能会报错 然后思考一个问题,局部变量和全局变量可以同名吗? 答案是可以的! 看这样一段代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int global=2019;//全局变量intmain(){int local=2018;//局部变量//下面定义的gl...
在C语言中,定义变量是编程的基础,变量是用来存储数据的容器,它可以存储各种类型的数据,如整数、浮点数、字符等,下面将详细介绍如何在C语言中定义变量。 (图片来源网络,侵删) 1、变量的命名规则 在C语言中,变量名可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头,变量名是区分大小写的,count和Count是两个不同的变...
C语言变量用于存储程序中可以改变的数据。其实变量就像一个存放东西的抽屉,知道了抽屉的名字(变量名),也就能找到抽屉的位置(变量的存储单元)以及抽屉里的东西(变量的值)。当然,抽屉里存放的东西是可以改变的,也就是说,变量的值是可以变化的。 我们可以总结出变量的 4 个基本属性: 变量名:一个符合标识符定义...