派生类重写基类中的虚函数。 #include<iostream>usingnamespacestd;classAnimal{public:// 声明虚函数virtualvoidsound(){cout<<"Animal makes a sound"<<endl; }// 虚析构函数,用于确保派生类对象销毁时能正确调用析构函数virtual~Animal() {cout<<"Animal destroyed"<<endl; } };classDog:publicAnimal {publ...
一旦定义了虚函数, 该基类的派生类中的同名函数也自动成为虚函数. 虚函数的定义 用关键字virtual来声明一个虚函数, 虚函数只能是类中的一个成员函数, 不能是静态成员. 像这样: 虚函数实现多态性的条件 关键字virtual告诉编译器调用虚函数进行动态联编. 使用虚函数不一定产生多态性, 也不一定使用动态联编. 在调用...
C&C++ 你不知道的小知识 - 多态和虚函数随着知识的深入,有2点感受特别深刻, 1是视频中没办法把所有知识都讲完, 2是视频篇幅越来越大, 视频播放量 2826、弹幕量 3、点赞数 48、投硬币枚数 34、收藏人数 73、转发人数 7, 视频作者 Li想说, 作者简介 C&C++基础,C&C++
若用C语言来实现多态,可以利用"结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序"这一事实来实现继承,再通过一个函数指针结构体来实现虚函数来实现多态。 structPoint {intx, y; };structShape//基类{structMethods* methods;//指向“虚函数表”};structMethods//将C++对应类中所有虚函数封装到一个结构体里面{floa...
C++中的多态和Objective-C中的“多态” C++中的多态(两种): 编译时匹配:函数重载,依据成员函数的名字、形参类型、形参个数等不同来实现不同的函数调用匹配; 运行时匹配:虚函数,具体就是通过将父类或抽象类声明时成员函数声明为virtual,然后子类继承并实现,应用时,通过将子类对象地址赋给其父类类型的指针(注,...
i、多态性指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作。C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性。a.编译时多态性:通过函数重载和运算符重载来实现的;b.运行时多态性:通过继承和虚函数来实现的。 ii、虚函数虚函数是在基类中被声明为virtual,并在派生类中重新定义的成员函数,可实现...
多态性和虚函数 面向对象的三大特征:封装性(基础)继承性(关键)多态性(补充)C++语言多态性表现:静态联编函数重载运算符重载 动态联编虚函数 一、函数重载 是多态性的一种体现 如,汽车都有方向盘,加运算等 函数重载就是赋给同一个函数名多个含义。重载函数...
1、对象里有指针,指向虚函数表 2、通过指针,找到虚函数表,进而调用虚函数 静态联编和动态联编也存在着区别,静态联编效率高,动态联编支持多态。 简而言之,也就是说一个类里有虚函数,那么这个类的实例化对象中必然存在指针,指针指向虚函数表,通过指针指向的虚函数表调用虚函数,下面是这个过程的一个示意图: ...
计算机二级C 专题 多态性和虚函数 1、静态联编和动态联编: .联编:是指一个计算机程序自身彼此关联的过程。按联编所进行的 阶段不同,可分为两种不同的联编方法。一种是静态联编,一种是动 态联编。 .静态联编:联编工作出现在编译连接阶段,这种联编过程在程序开 始运行之前完成。 例如:一个静态联编...
虚函数和多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。其实对于多态的基本概念不需要背下来,只要你知道那个对象或者指针调用哪个成员基本上就行。