(3)当对目标变量声明引用之后,等同于目标变量有一个别名,即 a=1等价于b=1 (4)引用不占存储单元,对引用求地址,等同于对目标变量求地址,即 &a=&b (5)对数组不能建立引用 4.3 用途 (1)函数参数传递, 用引用传递参数,由于引用不占用内存空间,对引用的修改即是对目标函数的修改,从而提高效率 4.4 与指针的...
可以看到,通过地址传递修改了结构体内的数据 用&stu做实参,&stu是结构体变量stu的地址。在调用函数时将该地址传送给形参p(p是指针变量)。这样p就指向stu。 在change函数中改变结构体内成员的值,在主函数中就输出了改变后的值 3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是...
swap(&a,&b);//函数调用传递的地址,所以需要加&printf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b); } 我们可以发现两个数确实实现了交换,说明实参会随着形参的变化而变化,揪其根本原因是因为实参和形参是共享存储单元的,调用过程只是将地址(即门牌号)传给形参。 起初变量a,b的值是3、4;将地址传给p、q两指针,则p、q指...
在C 语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。值传递:使用变量、常量、数组元素作为函数参数,在调用结束后,形参值的任何变化都不会影响到实参的值。举个例子:/***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 函数值传递和址传递 //@Time:2021/06/20 08:...
C/C++的按值传递和按地址传递有明显不同,下面对他们作个区别: 按值传递:在调用函数中将原函数的值拷贝一份过去被调用的函数,在被调用函数中对该值的修改不会影响原函数的值。 按地址传递:在调用函数的时候将原函数的值所在的地址拷贝一份过去,被调用函数对这个地址所作的修改会影响原来的值。
void f_Value(int A,int P,ST S)//被调函数(值传递) { A+=1; P+=1; S.x+=1; } void f_Address(int A[],int *P,ST *S)//被调函数(地址传递) { A[0]+=1; *P+=1; S->x+=1; } void main()//主函数 { int a[1]={0},*p=a; ...
引用传递是变量的别名,对别名操作就是对变量本身操作。 地址传递是通过把地址传递给函数,然后函数根据地址要对存储单元操作。打个比方说:你告诉某人一个房间号,让他根据房间号去拿去东西。 交换二个数的理解: 值传递没有办法交换两个数。 用地址传递可以实现。
二、址传递,传递变量的地址 #include <stdio.h> void jiaohuan(int *a,int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } int main() { int m = 1; int n = 2; jiaohuan(&m, &n); printf("m=%d,n=%d\n", m, n);
地址传递:传递的门牌号 特点:调用者让被调者修改自己的空间值。【改】 用处: 调用者让被调者修改自己的空间值 连续空间的传递 优点:不用拷贝副本,可以节约空间。 // scanf函数:inta=0;scanf("%d",a);// 如果是这样写,属于值传递。当键盘输入值后,a的值仍然不会改变scanf("%d",&a);// 如果是这样写...
C语言值传递和地址传递详解 C语⾔值传递和地址传递详解 ⽬录 ⼀. 值传递 ⼆.地址传递 总结 ⼀. 值传递 我们举⼀个例⼦:写⼀个函数找出两个整数中的最⼤值。#include<stdio.h> //get_max函数 int get_max(int x,int y){ return (x>y)?x:y;} int main(){ int num1 = 10;int ...