//指针是四个字节,四个字节不能存储字符串,数组是100个字节,字符串存在栈区 return str; } int main(void) { char *p = NULL; p = p_str();//栈区销毁了 printf("p=%s\n",p);//p是数组的首地址 //%s是打印地址所指向内存空间的数据 } 因为p_str申明的是数组,所以是把全局区的数据拷贝到栈...
四、栈的生长方向和内存存放方向 五、堆的生长方向和内存存放方向 六、练习:内存四区图 一、数据类型的本质 1.1 数据类型的概念 “类型”是对数据的抽象 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型 从编译器的角度来考虑数据类型问题,才会发现它的...
全局存储区:全局变量和静态变量在程序启动时就会分配内存,直到程序运行结束才会被释放,可被整个程序访问。但过多的全局变量会增加内存开销和代码的复杂性,应慎用全局变量。 堆区:动态分配的内存需要手动释放,否则会导致内存泄漏。堆区的大小是相对较大的,但是需要程序员自己手动管理内存,需要注意内存泄漏和内存溢出问题。
当栈空间以满,但还往栈内存压变量,这个就叫栈。溢出对于一个32位操作系统,最大管理管理4G内存,其中1G是给操作系统自己用的,剩下的3G都是给用户程序,一个用户程序理论上可以使用3G的内存空间。 注意:C语言中函数参数入栈的顺序是从右往左。 4、堆区 堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内...
一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、静态数据区、未初始化数据区、堆区 和 栈区5个部分。 C语言中定义4个内存区间是: 代码区, 静态存储区, 栈区, 堆区. 其中栈区和堆区是属于动态存储区可执行文件在存储(也就是还没有载入到内存中)的时候,分为:代码区、静态区和未初始化数据区3个部分。
1.1栈区(stack):栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的局部变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出,用完由操作系统自动释放 1.2堆区(heap):堆区需要程序员手动分配,手动释放,在C语言中可使用malloc进行分配。
一、栈内存开口方向 栈内存的生长方向 :先后定义两个变量int a , b; 开口向上 :b 的地址 > a 的地址 , a 放在下面 , b 放在上面 ; 开头向下 :b 的地址 < a 的地址 , a 放在上面 , b 放在下面 ; 注意: 不管 栈内存 开口向上 , 还是开口向下 , 栈内存中 数组的地址 + 1 , 永远是向上的 ,...
二,内存四区介绍 <一>栈区 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等. 例如: 参数buf,参数bufsize和size都是存放在栈区.当函数执行完毕的时候,自动释放 voidrecev(char* buf,intbufsize){intsize;} 1 2 3 <二> 堆区 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能...
1、操作系统把物理硬盘代码load到内存 2、操作系统把c代码分成四个区 栈区( stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等 堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放程序结束时可能由操作系统回收 全局区(静态区)( statIc):全局变...
二,内存四区介绍 栈区 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等.例如: 参数buf,参数bufsize和size都是存放在栈区.当函数执行完毕的时候,自动释放 void recev(char* buf, int bufsize){ int size;} 1 2 3 堆区 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作...