1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
解析 答:静态变量和全局变量在存储位置和作用域上有所区别。全局变量在程序运行期间一直存在并且可以被程序中的任何函数使用,它的作用域是整个程序。而静态变量在程序运行期间也会一直存在,但其作用域仅限于定义该变量的函数内部。此外,全局变量的存储位置是在静态存储区,而静态变量的存储位置是在栈上。
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
3. 全局变量和静态变量的异同点 相同点: 它们的生命周期都是整个程序运行期间。不同点: 作用域不同:全局变量在整个程序中都是可见的,而静态变量(无论是函数内部还是外部定义的)的作用域都受到限制。 链接性不同:全局变量具有外部链接性,可以在多个源文件中被访问;而静态变量(函数外部定义的)具有内部链接性,仅在...
另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全...
静态全局变量: 生命周期:程序运行开始创建,程序结束退出才销毁; 默认值:静态(动态)全局变量都为0 示例代码: intg_a=20;intg_b;staticintg_sa;intmain(){printf("%d,%d,%d\n",g_a,g_b,g_sa);return0;} 演示结果: 链接属性 其他文件定义的变量g_x: ...
一、变量概念: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。
3.静态本地变量实际上是全局变量(可以自定义一个全局变量 一个静态本地变量 一个本地变量,然后输出他们的地址,会发现全局变量的地址和静态本地变量的地址非常接近,而和本地变量的地址差的老远了) 4.静态本地变量具有全局存在期,但是是本地作用域。
静态全局变量(Static Global Variables) 使用static关键字在全局范围内声明的变量称为静态全局变量。 与普通全局变量相比,静态全局变量的作用域仍然是全局的,但是它们仅限于声明它们的文件内可见。 静态全局变量的生存期也从程序开始到程序结束,存储在全局数据区中。