std::priority_queue 是C++ 标准库中的一个容器适配器,用于提供优先队列的功能。它基于某种底层容器(默认是 std::vector)和一个比较函数(默认是 std::less,意味着元素将按最大值优先的顺序排列)。在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素总是位于队列的前面。 插入(push)...
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。
优先队列 普通优先队列: 头文件:#include<queue>、#include<functional> 定义: (默认:从大到小)priority_queue<int> que; (自定义:从大到小)priority_queue<int,vector<int>,less<int> > que; (最后两个'>'间要有个空格,下同) (自定义:从小到大)prioity_queue<int,vector<int>,greater<int> > que;...
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
pop() 弹出队头元素priority_queue, 优先队列,默认是大根堆 size() empty() push() 插入一个元素 top() 返回堆顶元素 pop() 弹出堆顶元素 定义成小根堆的方式:priority_queue<int,vector<int>, greater<int>> q; set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列 ...
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
717、优先队列对报文进行分类,将所有报文分成最多至()类。 A.2 B.3 C.4 D.5 718、在QoS部署方案中,对电路域业务若CE-PE电路域独占接口,CE/PE出方向为软交换媒体和信令预留带宽(),采用优先调度;其它业务等级预留()。 A.80%,20% B.70%,30% C.60%,40% D.50%,50% 719、在QoS部署方案中,对电路...
2、thread_pool_size表示线程池中组数量,默认值为cpu核心数。 下面这几个参数我们都是使用默认值 3、thread_pool_high_prio_mode(高优先级模式):默认使用优先队列加普通队列。 4、thread_pool_oversubscribe :一个group中线程数过载限制,默认为3个,加上原本有1个,限制数为4。
栈队列双端队列优先队列 1位容器multimapmutisetString 2字符串补充 3.算法函数兰不达表达式以及类重载 GPU STL算法 兰不达表达式 高级异常 海盗问题 类与对象的异常 面试100题1-16 面试题17-48 面试题49-100 异常的意义简单的异常 备忘录模式策略模式工厂模式初级 工厂模式总结单例模式迭代模式代码模式观察模式 ...