2. 星星初始化 用一个数组来保留所有的星星。每个星星都用InitStar()函数随机出一组特征值。把持这些特征值将每颗星星画在画布上。 这里使用了EasyX的画点接口: void putpixel(int x, int y, COLORREF color); 3. 星星挪动 每20毫秒轮回一次,每一次轮回中,每颗星星都向右挪动。挪动挪用MoveStar()函数。 星...
3)<=3.6*x*x*y*y*y||(x>-2.4&&x<-2.1&&y<1.
应该是 我以这个为例子吧 我们要控制的字符只有空格和星号,你找规律 图形钱4行,第i行空格数i-1个,先输出空格在输出*,而后3行中类似 include <stdio.h> int main(){ int i,j;//循环变量 int num; //输入数据 while(scanf("%d",&num),num)//这里用到逗号表达式,意思是输入num,num>0...
大一初学C语言的时候 做过一个 给你看看 本来不想拿出来 太菜了 呵呵 include<stdio.h> include<graphics.h> void mid_xing();void in_xing();void in2_xing();void big_xing();void threed();void blink_style1(int,int,int);void blink_style2(int,int,int);void blink_style3(int...
intspeed;};structStarstar[STAR_NUM];structMeteormeteor[METEOR_NUM];/*@小星星*///初始化星星void...
i*c*PI/30-PI/2)*(r)+r);m_yw[i]=(int)(sin(i*c*PI/30-PI/2)*(r)+r);}}2、画线段:在构造函数中调用求顶点坐标的函数求顶点坐标:this->getCoord();然后直接在绘图函数中添加如下代码:voidCMyTestView::OnDraw(CDC*pDC){CMyTestDoc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);...
利用fillroundrect(画圆角矩形函数)绘制星星,因为用二位数组表示星星,所以利用二维数组的行列号乘以星星的边长来实现星星绘制。 递归检测和消除 封装为函数,传入二位数组的行列号对其进行四方检测,最后返返回值应该为颜色相同的星星个数,是一个整形变量。 这里给出一个方向的检测代码,检测时注意数组边界问题。颜色相同...
; for(j=i;j<2*n-i-1;j++) printf("*"); printf("\n"); } 有些是有两种方法,一种是通过限制每行星星的个数进行输出...,一种是根据数组下标进行输出。
printf("把星画进来"); 这是没法中的法了次碳酸钴 麻婆豆腐 11 两个二重循环,貌似没什么难度… /div> zhuxingfu0528 毛蛋 1 一个二重循环就够了 我是C闲人 毛蛋 1 #include"stdio.h" void main() {int i,j,k,g; clrscr(); for(i=1;i<=5;i++) {for(j=1;j<=i;j++) pr...