迷宫大致可分为三种,简单迷宫、多通路迷宫:通路间不带环、多通路迷宫:通路间带环,其中带环多通路迷宫是最复杂的,解决它,要把栈与递归结合起来,下来我们来一个一个分析吧,先从简单迷宫开始。 简单迷宫 要解决这个问题并不难,我们只要从入口进入,当然要先检测这个入口是不是合法并且能不能走的通,如果走的通,把当...
堆栈的思想就是将一个点的上下左右都遍历一遍,若可行进栈,跳出遍历,再寻找下一个可走的。若遇到无路可走的就退回上一步,就是出栈。所以就是说堆栈里记录的是可以走到终点的路。 队列的思想就是一直找,把所有可以走的路都走一遍,直到遇到终点。 这里的每一个可以走的点都为链表中的一个节点,在队列中要记录...
应用栈解决迷宫问题的C语言实现 题目来自于严蔚敏《数据结构》,参考伪代码实现的程序: 1#include <stdio.h>2#include <malloc.h>3//记录通道块在迷宫矩阵当中的横、纵坐标4structPosition{5intx;6inty;7};8//放入栈当中的通道块元素9structSElement {10intord;//记录此通道块在整个通道当中的次序11Position...
试探当前方块的四个相邻方块,如果某个相邻方块是通道且未被访问过,则将其压入栈中,并继续试探。 如果所有相邻方块都不可走或已访问过,则从栈中弹出一个方块,并继续试探其未访问过的相邻方块。 重复上述过程,直到找到出口或栈为空。 编写C语言代码,实现基于栈的迷宫求解算法: c #include <stdio.h> ...
简介:C语言栈的迷宫求解讲解 迷宫求解是一个经典的算法问题,通常使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。而栈是DFS的一个常用工具,因为栈是后进先出(LIFO)的数据结构,可以很好地模拟递归调用时的函数调用栈。 以下是一个使用栈来求解迷宫问题的C语言示例。在这个示例中,我们假设迷宫是一个二维数组,其中...
说明:这是数据结构学完栈和队列写的作业。利用随机数生成一张迷宫图,然后用队列找出最短路径,用栈输出之。可以动态显示最短路径喔~~~最后,这个作业用了文件分离写(头文件声明,.cpp文件定义)。 ***Last but not least:***输入的行数和列数都不能太大(12以下)。因为:队列中找最短路径的时候要存储很多位置,...
void MarkPrint(PosType pos);//标记走不通的位置 Status MazePath(MazeType maze, PosType start, PosType end);//若迷宫中存在从入口start到出口end的通道,则求得一条存放在栈中 Status InitStack(SqStack& S);//初始化一个空栈 Status Push(SqStack& S, SElemType e);//顺序栈的入栈 ...
用C语言解决迷宫问题 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 10 #define COL 10 /*迷宫中位置信息*/ typedef struct position { int x; int y; }position; /*在迷宫中的当前位置的信息,也是入栈的基本元素*/ typedef struct SElem...
//初始化栈顶 //依次上下左右行走 int arrowx[4] = {0, 0, -1, 1}; int arrowy[4] = {-1, 1, 0, 0}; int Maze[MaxRow][MaxCol] = {}; //用来标记走过的路 int pathMaze[MaxRow][MaxCol] = {}; //用来存储正确路径 int maxabs = 1, maxord = 1; //用户输入的迷宫大小 void...
1.方阵栈: #define STACK_INI_SIZE 100 typedef struct { int*top;//指向栈的顶端域 int*base;//指向栈的低端域 int length;//栈的长度 int stacksize;//栈的最大长度 }sqstack; 2.产生迷宫的矩阵二维数组 为了使每一个迷宫存在迷宫的边界和两个端口:入口、出口,设置了一个二维数组,在迷宫的周边定义为...