首先,我们的ShellCode代码需要自定位,因为我们的代码并不是一个完整的EXE可执行程序,他没有导入表无法定位到当前系统中每个函数的虚拟地址,所以我们直接获取到Kernel32.dll的基地址,里面的GetProcAddr这个函数,获取的方式有很多,第一种是暴力搜索,第二种通过遍历进程的TEB结构来实现,我们使用第二种方式尝试,一旦获取到...
1.使用纯C语言进行编写:在编写Shellcode时,需要避免使用C++标准库或其他外部依赖库,因为这些库往往会增加代码的长度和复杂度。 2.关闭编译器优化:在编写Shellcode时,需要关闭编译器的优化功能,因为优化可能会改变代码的执行顺序,导致Shellcode无法正常工作。 3.避免使用全局变量和静态变量:在Shellcode中,全局变量和静态...
有了这个,我们就能通过shell_code函数开头和END_SHELLCODE函数开头间的距离来确定shellcode的长度了。还有,C语言在这里所体现的好处就是我们能够把程序本身当作一段数据来访问,所以如果我们需要把shellcode写到另外一份文件中,仅需简单的调用fwrite(shell_code, sizeofshellcode, 1, filehandle)。 Visual Studio环境中...
原因是如果直接将函数名压栈的话,我们就需要提供更多的空间来存储 ShellCode 代码,为了能够让我们编写的 ShellCode 代码更加的短小精悍,所以我们将要对字符串进行hash处理,将字符串压缩为一个十六进制数,这样只需要比较二者hash值就能够判断目标函数,尽管这样会引入额外的hash算法,但是却可以节省出存储函数名字的空间。
首先,我们的ShellCode代码需要自定位,因为我们的代码并不是一个完整的EXE可执行程序,他没有导入表无法定位到当前系统中每个函数的虚拟地址,所以我们直接获取到Kernel32.dll的基地址,里面的GetProcAddr这个函数,获取的方式有很多,第一种是暴力搜索,第二种通过遍历进程的TEB结构来实现,我们使用第二种方式尝试,一旦获取到...
CS生成shellcode,要用c语言的shellcode,每个语言的解析shellcode方式不同所以这里要选好语言形式。 接下来就是把这些shellcode放到源码里进行免杀上线了,接下来的三种c语言免杀都是只能过360的,火绒动态被查,但是最后的C++是两个都可以过的,先来看个正经c语言免杀 ...
1、不能有全局变量 因为我们编写shellcode时,使用的全局变量是自己的进程里面的全局变量,注入到别的...
转换为ShellCode: 我们将此C语言代码编译并生成机器码,以便后续注入。可以使用以下命令将其转换为可执行的二进制文件: gcc -fno-stack-protector -z execstack -o shellcode shellcode.c -fno-stack-protector:禁用栈保护,防止栈溢出保护。 -z execstack:允许代码在栈上执行。
转换为十六进制:将编写的C代码转换为十六进制表示形式。可以使用编译器的选项来生成相应的二进制文件,并使用工具将其转换为十六进制字符串。例如,使用objdump和xxd命令可以将二进制文件转换为ShellCode的十六进制表示形式。 注入ShellCode:将ShellCode注入到目标系统的合适位置,以实现特定的攻击或恶意行为。注入的方式取决...
现阶段,shellcode编写门槛高,大多需要有较深的汇编功底,而Metersploit上的Shellcode开源生成框架,功能单一,扩展性差,大多只能在demo中测试使用,难以在实战中发挥作用。我的这个版本用纯C语言实现了Windows平台下自己的Shellcode生成器,能在实战中根据现实情况,自动生成所需功能的Shellcode。