#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int random_num; // 设置随机数种子 srand(time(0)); // 生成随机数 random_num = rand() % 101; // 取0到100之间的随机数 printf("随机数: %d\n", random_num); return 0; } 复制代码 在上面的代码中,srand(time(0))函...
1 首先写入stdlib的头文件。2 用rand函数生成随机数。3 后面写入%100+1,表示生成1到100的随机数。4 点击编译运行。5 就会输出1到100的随机数了。
1.如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下: rand() %100;//余数的范围是0~99 2.如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下: rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100 3.如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下: 100 + rand()%(200-100+1) //余数的范围是0~10...
printf("随机数:%d\n", random_number);// 生成并打印一个在指定范围内的随机数(例如1到100之间...
而产生1~100之间的随机数可以这样写: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( "%d\n", rand()%100+1); } 二、三个通用的随机数发生器,推荐用第三个 函数名: rand...
在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。rand()函数返回一个0到RAND_MAX(通常为32767)之间的随机整数。为了产生1到100的随机数,可以使用取模运算符将rand()函数返回的随机数映射到1到100的范围内。 以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int i, num...
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。 rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时...
C语言编程 产生一个随机数,利用rand()函数来返回一个一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)。具体要看定义的变量类型,int整型的话就是32767。此时产生的是一个伪随机数值,在调用此函数产生随机
2 while a > 0:3 i = 1 4 while i <= a:5 print('%d * %d = %2d '%(a,i,a*i),end= '')6 i += 1 7 print()8 a -= 110 11 输出结果:9 9 * 1 = 9 9 * 2 = 18 9 * 3 = 27 9 * 4 = 36 9 * 5 = 45 9 * 6 =...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数。该函数返回一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的整数。可以使用取余运算符将生成的随机数缩放到1到100之间。下面是一个实现的示例代码:```...