15printf("\n"); 16for(i=0; i<=9; i++) 17printf("%10.7lf\n",rnd1(&r)); 18printf("\n"); 19getch(); 20} 3、功能: 产生0到1之间均匀分布的一个随机数序列 例:产生50个0到1之间均匀分布的一个随机数序列,r的初值取1.0 1 2 3#include"stdio.h" 4voidrnds(r,p,n) 5double*r,p...
摘要:代码如下: 正文: package test; import java.util.Random; public class TestRandom { public ...
在C语言中生成正态分布随机数可以采用Box-Muller算法。该算法是基于高斯的归一化分布实现的,生成的随机数符合正态分布。 具体实现步骤如下: 1.生成两个[0,1)之间的均匀随机数u1和u2; 2.计算z1=sqrt(-2*log(u1))*cos(2*pi*u2)和z2=sqrt(-2*log(u1))*sin(2*pi*u2); 3.将其中一个数存起来,返回...
// 生成均匀分布的随机数 num = (rand() % (max - min + 1)) + min; printf("生成的随机数为:%d\n", num); return 0; } 在上述示例代码中,首先使用srand((unsigned) time(NULL))来设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。然后使用rand()函数生成一个0到10之间的随...
return 0;} 2)使用rand_r函数:#include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main(){ unsigned...
%产生50个0-1之间均匀分布的随即数 #include <stdio.h> void main() { double a,b; double x[50]; long int s; a=0.0,b=1.0,s=13576; int i,j,k=0; for(i=0;i<10;i++) for (j=0;j<5;j++) {x[k]=uniform(a,b,&s); ...
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; ...
从而导致较低的随机性。因此,为了确保生成的随机数在0到1之间的均匀分布,建议使用第一种方法,即:double randomDouble() { return (double)rand() / (RAND_MAX + 1.0);} 通过这种方式,我们能更准确地满足生成0到1的随机浮点数的需求,提供更好的随机性和均匀分布。
C语言中可以通过rand函数生成满足均匀分布的随机数,但是生成满足正太分布的随机数就没有那么简单了,下面对常用的几种方法进行总结并用C++编程实现。 方法一:由均匀分布的随机数来产生 一个简单可行的并且容易编程的方法是:求12个在(0,1)上均匀分布的和,然后减6(12的一半)。这种方法可以用在很多应用中,这12个数...
1. 2. 3. matlab中rand函数简介 1、rand函数: 均匀分布的随机数或矩阵 2、用法说明 rand函数产生由在(0, 1)之间均匀分布的随机数组成的数组。 Y = rand(n) 返回一个n x n的随机矩阵。如果n不是数量,则返回错误信息。 Y = rand(m,n) 或 Y = ...