值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned int seed); 程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数中的参数seed来设置rand函数生成随机数时的基准值,只要基准值在变...
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0; ...
RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。下面是一个随机数生成的实例:#include <stdio.h>...
nt mai n()sran d( un sig ned)time(NULL); un sig ned int r = ran d();cout << r << en dl;return 0;这里用户和其他程序没有设定随机种子,则使用系统定时/计数器的值做为随 机种子,所以,在相同的平台环境下,编译生成 exe后,每次运行它,显示的随 机数会是伪随机数,即每次运行显示的结果会...
用法:time(0)或time(NULL)将返回一个值,即格林尼治时间1970年1月1日00:00:00到当前时刻的时长,时长单位是秒。 把三个函数结合,得到最终生成随机数函数。 int main() { srand((unsigned)time(NULL)); int a = rand(); int b = rand();
默认情况下,rand()函数生成的是0到RAND_MAX之间的整数。如果我们需要生成一个特定范围内的随机数,比如1到100之间的数,我们可以对rand()函数的返回值进行取模运算。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { srand(time(0)); int min =...
参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等。 int rand(void); 需要#include <stdlib.h> 功能:返回一个随机数值; 参数:无; 返回值:随机数。 C语言中生成某区间的随机数,使用模除+加法的方式 rand()%m +n : [n, n+m-1]从n开始到m+n-1的m个数字范围的随机数 ...
1. rand() 函数:这是C语言中最常用的随机数生成函数。它使用线性同余生成器算法来生成随机数。rand() 函数返回一个介于 0 和 RAND_MAX 之间的随机整数。2. srand() 函数:srand() 函数用于设置随机数生成器的种子值。如果不调用 srand(),则每次运行程序时,rand() 函数生成的随机数序列都相同。3. rand_...
因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随即并不是正真意义上的随机。 为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()...
函数名:rand 头文件:<stdlib.h> 函数原型: int rand(void); 功能:用于生成随机数 参数: 没有参数 返回值:返回产生的随机整数 程序例: 使用该函数产生2个随机的两位数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include<stdio.h> ...