1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数 2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。当然最好有个统一的标注如下:int i;srand((unsigned)time( NULL )...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){inta,i;//使用for循环生成10个随机数for(i=0;i<10;i++){srand((unsigned)time(NULL));a=rand();printf("%d ",a);}return0;} 运行结果举例: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 运行结果非常奇怪,每次循环我们都重新播种了呀,为什么生成的随机数都...
rand函数是伪随机,默认随机数种子是1。 如果随机数种子是相同的,每次程序运行算法迭代产生的结果就是相同的 下图是随机数种子为1时的运行结果,即使再次运行结果也不变: 要想让每次程序随机的不同,这时就需要srand函数了。 srand初始化随机数发生器 srand头文件:stdlib.h srand功能:设置随机数种子。 srand函数声明:...
rand功能:生成一个随机数。 rand函数声明: int rand (void); rand函数无需传入参数,返回值是 0-RAND_MAX(32767) 之间的一个数。每个数字被选中的概率是相同的。 rand使用实例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf...
2.随机数的生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为0~RANDMAX之间,依赖于编译器实现,大部分为32767。 同时也需要包含一个头文件,即: ...
注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数。 结果: 使用rand函数和time函数 我们上面已经可以获取随机数了,为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化。
这个程序是用来生成10个随机的数。接下来会详细说一说这个程序的构成。 随机数生成代码的分析 以上程序的关键代码是: 代码语言:javascript 复制 srand=((unsigned)time(NULL));ret=rand()%100; rand()函数所需头文件是 代码语言:javascript 复制 #include<stdlib.h> ...
1 使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数: 2 程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时,生成数字...
一 随机数生成函数(rand,srand) 1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运...
C语言提供了一个函数叫rand,该函数可生成随机数,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的。 rand函数的使用需要的头文件是stdlib.h 下面测试一下rand函数,进行多次调用,产生6个随机数。