系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
1-99范围内随机整数:(a=1,b=99) 写法: rand%(b-a+1)+a #include <stdio.h>//产生指定范围内的随机整数[a-b]:rand()%(b-a+1)+1main() {inta,b,c; srand(time());for(a=1;a<101;a++) printf("%2d",rand()%(99)+1) ; getchar(); }...
在C语言中生成指定范围内的随机数,你可以按照以下步骤进行: 导入必要的库: 需要导入stdlib.h和time.h库来支持随机数生成和种子设置。 c #include <stdlib.h> #include <time.h> 设置随机数种子: 使用srand函数和time函数来设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成不同的随机数序列。 c srand...
int i; srand((int)time(NULL)); //每次执行种子不同,生成不同的随机数 for(i=0; i<10; i++) { printf("%dn", rand()); //因为执行太快,不到一秒钟,10个随机数是相通的,但是每次执行是不同的 } return 0; } 三. 指定范围产生随机数 要求:指定范围(m,n),m、n关系不定,随机数包括m和n...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int ...
C语言填空:指定范围内的随机整数 //如果要规定上下限:a b(b>a)///rand() %(b-a+1) + a; //产生a~b的随机数//分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。//产生1000个10-51间的随机整数#...
一. 不指定范围产生随机数 用到函数rand(),函数原型为int ra nd(),无参数。此时会产生一个介于0~RAND_MAX间的整数。RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夹(linux在usr目录、windows在安装目录)的stdlib.h可以看到,linux下其值为2147483647(),其值与具体系统有关。
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数。下面是生成指定范围内随机数的一种方法: 使用srand()函数设置随机数种子。可以使用time()函数获取当前时间作为种子,确保每次程序运行时生成的随机数不同。 srand(time(0)); 复制代码 使用rand()函数生成一个随机数。rand()函数会生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数,...
的数据转换操作,rand()返回的是整数,RAND_MAX也是整数,如果你想得到一个0到1的浮点数,你这样写rand()/RAND_MAX你就大错特错了,这样的结果是0,原因仔细想想也很简答,基本的C语言运算数据类型提升问题,小数部分的尾巴取整的时候舍掉了,解决方法也很简单rand()/(RAND_MAX-0.0),一个产生指定范围随机数的函数...