在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成随机数,但是它只能生成均匀分布的伪随机数。为了使生成的随机数在一定范围内均匀分布,我们需要对生成的随机数进行适当的处理。 在C语言中,我们可以通过以下方法生成均匀分布的随机数: 1. 设定随机数的范围:首先,我们需要确定生成随机数的范围。可以使用srand()函数来设定随机...
Box-Muller方法是以两组独立的随机数U和V,这两组数在(0,1]上均匀分布,用U和V生成两组独立的标准常态分布随机变量X和Y: 。 方法三:由正态分布曲线图形得到的直观结果 图1 正态分布曲线 从上图可以看出,在μ附近的概率密度大,远离μ的地方概率密度小,我们要产生的随机数要服从这种分布,就是要使产生的随机...
3.瑞利分布(Rayleigh Distribution):当一个随机二维向量的两个分量呈独立的、有着相同的方差的正态分布时,这个向量的模呈瑞利分布. 4.莱斯分布(Rice distribution或Rician distribution)是一种连续概率分布,以美国科学家斯蒂芬·莱斯(en:Stephen O. Rice)的名字命名。 正弦波加窄带高斯过程的包络概率密度函数分布称为...
double uniform(double a,double b,long int *seed) { double t; *seed=2045*(*seed)+1; *seed=*seed-(*seed/1048576)*1048576; t=*seed/1048576.0; t=a+(b-a)*t; return t; } %产生50个0-1之间均匀分布的随即数 #include <stdio.h> void main() { double a,b; double x[50]; long in...
这是第一篇博客,介绍均匀分布的随机数的产生和正态分布随机数的产生。 一、均匀分布随机数产生方法简介 1//混合同余法,产生(a,b)区间的均匀分布随机数2//a:区间下界 b:区间上界 *seed:随机数种子3doubleuniform(doublea,doubleb,longint*seed)4{5doublet;6*seed =2045* (*seed) +1;7*seed = *seed ...
各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。 C的标准函数库提供一随机数生成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX至少为32767,一般都默认为32767)。
所以我们生成的随机序列是完全符合标准正态分布的. 代码. 其中normalRand(unsigned count)函数是生成标准正态分布随机序列的函数, 其他函数都是做统计或者检验的. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include #include <math.h> #define pi 3.141592653589793238462643383279502884197169399...
C语言生成任意区间的均匀分布随机数(实型)#include#include#includedoubleuniform(doublea,doubleb,longint*seed)doublet;*seed=2045*(*seed)+1;*seed=*seed-(*seed/1048576)*1048576;t=(*seed)/1048576.0;t=a+(b-a)*t;returnt;voidmain()doublea,b,x;inti,j;longints;/doubleuniform(double,double,lon...
各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。 C的标准函数库提供一随机数生成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX至少为32767,一般都默认为32767)。
随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你...