在C语言中,生成随机数组的核心步骤包括:初始化随机数种子、使用rand函数生成随机数、将随机数存入数组中。其中,初始化随机数种子是确保每次程序运行时生成的随机数组不同的关键步骤。接下来,我们将详细介绍这些步骤,并提供一个示例代码。 一、初始化随机数种子 在C语言中,使用rand函数生成随机数之前,通常需要调用srand...
使用for循环来生成随机数,并将随机数存储到数组中。例如:for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = rand(); }。 完整的示例代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { srand(time(NULL)); int arr[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[...
首先、使用rand()函数来生成随机数;其次、将生成的随机数存储在数组或其他数据结构中;然后、通过比较判断来确保随机数的唯一性;最后、如果检测到重复就重新生成直至所有随机数都不重复。使用这种方法可以确保生成的随机数即使在大量的数中也能保持独特性。为了确保随机性,通常在调用rand()函数之前先使用srand()函数设置...
int main(int argc, char* argv[]) { srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数种子 cout<<rand()%100<<" "<<endl; //输出一个100以内的随机值 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 三次连续运行结果示例: ②生成 大量随机数据并且排序 以下利用了C++STL容器和迭代器,...
参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等。 int rand(void); 需要#include <stdlib.h> 功能:返回一个随机数值; 参数:无; 返回值:随机数。 C语言中生成某区间的随机数,使用模除+加法的方式 rand()%m +n : [n, n+m-1]从n开始到m+n-1的m个数字范围的随机数 ...
一.生成随机数组 1time_t ts;2//等价于long ts;3unsignedintnum = time(&ts);4srand(num);5inta[10] = {0};6for(inti = 0;i<10;i++)7a[i] = rand()%100; 注意:sizeof(long) = sizeof(unsigned int) = sizeof(time_t) = 4。上述代码也可以用以下代码代替: ...
生成随机数组的方法: 首先介绍一个函数rang(),函数的头文件为<stdlib.h>,rand()函数内的()为空括号,这个函数的功能为返回一个大小在0—32767之间的一个伪随机数字,多次返回值结果相同都为为41、18467、6334、26500、19169、15724……结果如下图所示,每次返回的伪随机数相同。无法作为真正的随机数使用。为了生成...
-- -->inta[10];int*p;printf("随机产生10个[0,99)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(p=a;p<(a+10);p++) *p=rand()%100;for(p=a;p<(a+10);p++)printf("%d ",*p);//使用指针指向当前的数组元素printf("\n");return0;...
int array[10]; // 创建一个长度为10的数组 int i;// 使用当前时间作为随机数生成器的种子 srand...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...