reinterpret_cast:用于无关类型的转换,包括不同类型指针、引用之间以及指针和能容纳指针的整数类型之间的转换。转换时,会执行逐个比特复制的操作。 dynamic_cast:用于在运行时进行类型检查的转换,仅适用于含有虚函数的类的指针或引用,实现子类向父类、父类向子类的转换。通过这些类型的转换,C++提供了更加强大和灵活的类...
1 . 用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的; 2 . 进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的(子类可能有父类没有的数据成员和方法); 3 . 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char...
动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。 4.reinterpret_cast 非关联类型之间的转换,不推荐使用。 一,动态类型转换 动态强制类型转换在代码运行期间进行,动态强制类型转换的实现需要使用dynam...
static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针...
意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。 在这最后例子里,被转换的父类没有被检查是否与目的类型相一致。 代码: class Base {}; class Derived : public Base {}; ...
所以C++ 提供了一组可以在不同场合下执行强制转换的函数,主要分成了四种: const_cast去除const属性,将之前无法修改的变量变为可修改。 static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
(5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
Chinese类继承Human类体现在struct chinese 结构体中嵌入了其父类struct human成员,但这并不是完美的继承,如果要访问父类的属性和方法,需要先调用CHINESE_TO_HUMAN()将子类指针转型为父类指针。需要注意的是CHINESE_TO_HUMAN()并没有使用强制类型转换,这意味着struct chinese的成员super可以放在任意位置,大大提高了使...