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本视频为C/C++编程经典项目之智能寻路算法之深度寻路。主要利用C语言知识以及C++编程知识以及少量算法、数据结构的知识来制作。喜欢视频的小可爱们可以一波快速素质三连哟~拜托啦!加入我们C/C++编程学习QQ群【364902827】学习编程知识以及领取素材,也可以一起学习交流C/C++噢~...
自动寻路思路使用A*算法再加上一点辅助算法就可以了不要问我A*算法是什么。 yeara洛 毛蛋 1 int getStat(int x, int y) { // 获取坐标的状态 int i; for (i = 0; i < LIST; i++) { if (lists[i][0] != EMPTY && lists[i][1] == x && lists[i][2] == y) { return lists[i...
// 准备开始游戏 void ReadyGo() { // 初始化 InitGame(); // 停电前兆 int time[7] =...
字符界面走迷宫..今天抽出时间,完成了自动寻路算法,深度优先搜索寻找第一条合适的路线。很多情况这条路线并不是最优的,但在我那个程序中的迷宫不走回头路时只有一条合适路线,所以懒得统计路线长度了
前几个月写的,实现自动生成迷宫,随机起点和终点,并加入自动寻路功能。
寻路AI简单,用最基本的深度优先搜索或者广度优先搜索都可以的~点选兵种……嗯,估计还是要先获取鼠标点击位置,然后计算点选的格(位置),然后在所有已建立士兵对象中检查所在坐标然后确定点选的哪一个~
经典游戏泡泡堂,看完都直呼想学。C/C++制作属于你的童年回忆 195 1 1:20:37 App 逃不过的二叉树存储和遍历。你学不会的就来这里 209 -- 51:22 App 他们说今晚夜色很好,很适合听歌,赶快来用C/C++打造一款自己的音乐播放器吧 270 -- 1:31:28 App 学不会的,你来这里,一小时带你看懂C++自动寻路算法...
我们今天来换个思路,因为我们上节课在代码当中也能看到啊,呃,它是通过一个大链表去判断各种条件,嗯,来决定把不把可解任务掺和到数组当中,那他这个条件当中肯定有什么人物的一个等级,你就算玩过游戏,你应该也知道,通过这个你如果人物等级不够的话,有些任务你是接不了的,对吧,那他一定会去判断人物的一个等级...
A*搜索算法是求出在一个二维平面中从起点到终点最低运算代价的算法,它可以算出A点到B点的最短距离,也就是最优路径。常见的应有主要是在游戏中,人物的自动寻路;机器人探路;交通路线导航等。 2、A Star算法的原理和流程 2.1 前提 在讲述A Star算法之前,需要声明下列这些属性: ...