C/C++游戏开发教程:C语言实现—飞翔的小鸟(可视化编程+背景音乐+分数+边界设置+小鸟碰撞) 4803 12 1:20:45 App 【C/C++编程技术】C++实现音乐播放器!思路分析 + 代码演示,从零开始教你实现音乐播放软件的全部核心功能! 2800 10 1:50:37 App 【C/C++编程技术】游戏引擎碰撞器!思路分析+代码演示,程序员教你...
具体到编程语言的实现就是套接字(Socket)编程,我先给出两个案例,先别点进去看。 1:网络编程 helloworld 2:select 模式介绍 用到的库是<WinSocket2.h>这个库函数,这个库需要预加载,要开始套接字编程时需要先调用 WSAStartup,结束套接字编程时需要调用 WSACleanup。 也就是说模板是: #include<WinSock2.h> #p...
游戏玩法:左键按下翻开方块,翻开雷判输,或翻开最后一个方块判赢;逃跑或超时会结束本轮连接,正常结束会自动重新开局,对手不变。 目的:一方面提供联网对战版扫雷供大家娱乐,另外也是重构曾经写过的扫雷单机版,最后也为了练习 Windows 网络编程。 二、网络 关于Windows 网络编程书籍,推荐朱晨冰老师的《Visual C++ 2017 ...
网络游戏是网络编程中的重要应用场景之一,C语言在网络游戏开发中也有着广泛的应用。例如《魔兽世界》和《星际争霸》等即是基于C语言进行开发的,它们使用了套接字编程、多线程、数据结构和算法等技术,保证了游戏的稳定性和流畅性。C语言在网络编程中有着众多的应用场景和技术,包括网络通信、套接字编程、网络协议开...
Linux下C++轻量级Web服务器,助力初学者快速实践网络编程,搭建属于自己的服务器.使用线程池 + 非阻塞...
教程分为游戏开发、操作系统、计算机网络等分类,其中包含图文、视频、代码等资料。传送门:https://...
网络编程:游戏通常需要在线玩,因此需要熟练掌握网络编程技术。常用的技术包括TCP/IP协议、UDP协议、HTTP协议、WebSocket协议等。 操作系统和多线程编程:游戏需要处理大量的任务,因此需要熟练掌握操作系统和多线程编程技术。常用的技术包括进程管理、线程管理、同步互斥机制等。 游戏设计和开发流程:游戏编程需要熟练掌握游戏设...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑) Skynet设计原理 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 ...