游戏引擎:C-Engine GAME ENGINE: C-ENGINE 按最近更新排列 按发行时间排列 按媒体评分排列 按会员评分排列 消逝的光芒 2:人与仁之战 80 Dying Light 2: Stay Human 消逝的光芒 2:人与仁之战 - 豪华版 Dying Light 2: Stay Human - Deluxe Edition 消逝的光芒 2:人与仁之战 - 终极版 Dying ...
以下是使用SDL游戏引擎开发游戏的基本步骤: 1.引入SDL库文件:在C语言中,使用SDL游戏引擎需要先引入SDL相关的库文件,并在代码中进行声明和初始化。 2.创建游戏窗口:使用SDL提供的函数创建一个游戏窗口,并设置相关参数,如窗口大小、标题等。 3.处理游戏逻辑:在游戏主循环中,使用SDL提供的函数处理游戏的逻辑,包括用户...
qlibc – 一个简单且强大的 C 库,当我们想要小且轻的库时,可作为 Glib 的替代品。qLib license (类似于 FreeBSD). stb – 一系列单文件 C 库。公共领域。 游戏编程 引擎 这些作为 C 游戏编程代码的例子。 Corange – 一个纯 C 的游戏引擎。FreeBSD。 Darkplaces – 一个 Quake2 引擎的修改版本。GNU ...
游戏引擎:C-Engine beta 首页 平台 精选 列表 游戏引擎:C-EngineGAME ENGINE: C-ENGINE
让我们看一下另外一些开源的游戏引擎。 a) ALLEGRO(Allegro低级游戏开发例程) Allegro是一个开源的可移植的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。Allegro由Shawn Hargreaves(近来称为Climax)创建,现在成长为一个能够跨越许多操作系统如Linux,Windows,MacOS,MS-DOS和许多另外的流行平台等的游戏系统。
PortAudio - PortAudio 是一个免费、跨平台、开源的音频 I/O 库。[麻省理工学院] SELA - 简单的无损音频。[麻省理工学院] SoLoud - 简单、便携的游戏音频引擎。[zlib] Speex - 用于言论自由的免费编解码器。被 Opus 淘汰。[BSD] Tonic - C++ 中简单高效的音频合成. [许可] Vorbis - Ogg Vorbis 是一种完...
将GDK 集成到 C/C++ 游戏 在游戏中测试 Xbox 服务 发布 如果要准备将游戏发布到电脑上的Microsoft Store,并且游戏使用不内置支持 GDK 的基于 C/C++ 的引擎,请使用本主题。 在合作伙伴中心创建产品 将GDK 集成到 C/C++ 游戏 在游戏中测试 Xbox 服务 发布 在合作伙伴中...
一、游戏开发库概述 1.1 C/C++在游戏开发中的应用 C/C++作为高性能编程语言,在游戏开发领域占据着举足轻重的地位。由于其直接控制内存的能力以及高效的执行速度,C/C++成为了许多大型游戏引擎(如Unreal Engine和Unity的底层实现)的首选语言。对于追求极致性能的游戏开发者而言,C/C++提供了以下几方面的优势: ...
Onion : C语言HTTP服务器库,其设计为轻量级,易使用。 POCO : 用于构建网络和基于互联网应用程序的C++类库,可以运行在桌面,服务器,移动和嵌入式系统。 RakNet : 为游戏开发人员提供的跨平台的开源C++网络引擎。 Tufao : 用于Qt之上的C++构建的异步Web框架。 WebSocket++ : 基于C++/Boost Aiso的websocket 客户端/...
下载CryENGINE 示例安装或使用自定义引擎安装 在www.crydev.net注册账户,这是官方的 CryENGINE 开发门户网站 编译精简的 CryGame 库 附加和使用调试器 安装Visual Studio Express 2012 为了编译游戏代码,您需要一份 Visual Studio 的副本。在本演示中,我们将使用 Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop...