在C/C++游戏开发库中,窗口创建通常遵循以下步骤: 初始化图形库:首先需要初始化图形库,如SDL或OpenGL等,这些库提供了创建窗口的基础功能。 设置窗口属性:接下来设置窗口的各种属性,包括窗口大小、位置、是否全屏等。 创建窗口:调用库提供的API创建窗口,并将其显示在屏幕上。 事件循环:设置事件循环来监听用户的输入事件...
scriptorium: 这个就不算是库了, 是几乎所有你听说过的没听说过的常见用于游戏脚本的语言的benchmark, 可以不去研究, 但不妨看看: r-lyeh-archived/scriptorium tinyexpr: 我特别喜欢的数学表达式解析和计算库, 真的好用而且小, 专门用来实现在程序运行时解析用户输入的数学表达式并做计算的库, 只有两个文件, 往...
音频库 FMOD : 易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的游戏创作工具。 Maximilian : C++音频和音乐数字信号处理库 OpenAL : 开源音频库—跨平台的音频API Opus : 一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器 Speex : 免费编解码器,为Opus所废弃 Tonic : C++易用和高效的音频合成 Vorbis : Ogg Vorbis是...
24小时售后服务,解决卡顿不能在你报告错误时玩各种游戏的问题。 特别的游戏专辑是他们最大的优势,通常会有一些有趣的特别功能来解决你的游戏不足。 游戏下载高速服务将使我们的国内玩家能够非常快速地下载游戏。 支持游戏中文双语搜索、概念搜索、标签搜索
EasyX库是一个基于C语言的图形界面库,可以用于Windows操作系统下的图形界面应用程序开发。该库提供了一些易于使用的图形绘制函数和简单的事件处理功能,可以帮助开发者快速地创建各种图形应用程序,如游戏、图形编辑器等。 EasyX库提供了丰富的绘图功能,如直线、矩形、圆形、椭圆、多边形等基本形状的绘制,同时还支持图片、文...
=0)18return-1;//初始化dx库与设置背画面1920//游戏主循环21while(ProcessLoop()==0){2223switch(func_state){24case0:25load();//载入数据26first_ini();//初始化数据27func_state=100;28break;29case100:30calc_ch();///角色动画变化31ch_move();32graph_main();//把图像数据等画到背画面上33...
自制C小游戏分享 图..展示一下吧上面圆球就是玩家,下面的白色圆角矩形是我做的一个带简单AI的敌人,它旁边的48是血量,本来是50,刚才被我的子弹打了两下,左上角是血条,也是50。