另一种清除Map中数据的方法是使用remove()方法。remove(key)方法用于删除Map中指定键的键值对。如果我们遍历Map并且在遍历的过程中调用remove()方法来删除键值对,那么Map将会被清空。 Map<String,Integer>map=newHashMap<>();// 添加数据到Map中map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3);// ...
clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的元素。 1.5unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 empty():检查容器是否为空。 size():返回可容纳的元素数。 insert():插入元素。 clea...
-map[12] [12]: int //储存地图信息,值的不同代表地图上对应点类型的不同 (2)函数成员: +setMapType(pos: COORD, Type: int): void //载入地图类型,修改地图数组 +getMapType(pos: COORD): int //读取地图数组在某点的值 +clearMap(): void //清除地图,重画边界(对数组没有改变) +drawMap():...
virtual BOOL GetThumbnail( UINT cx, HBITMAP* phbmp, DWORD* pdwAlpha); 参数cx 指定位图的宽度和高度。phbmp 当函数成功返回时,包含位图的句柄。pdwAlpha 当函数成功返回时,包含一个指定 alpha 通道值的 DWORD。返回值如果成功创建了缩略图的位图,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。注解...
CRenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget 创建一个新的位图呈现目标,以便在与当前呈现目标兼容的中间离屏绘图过程中使用。 CRenderTarget::Destroy 删除一个或多个资源 CRenderTarget::Detach 从对象中拆离呈现目标接口 CRenderTarget::DrawBitmap 绘制指定的 IDWriteTextLayout 对象描述的格式化文本。 CRenderTarget:...
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在清理资源,编译选项优化,清理无用类等完成后,能够做而且效果会比较明显的就只有清理无用函数了。现有一种方案是根据Linkmap文件取到objc的所有类方法和实例方法。再用工具逆向可执行文件里引用到的方法名,求个差集列出无用方法。这个方案有些比较麻烦的地方,因为检索出的无用方法没法确定能够直接删除,还需要挨个...
-M EX1.MAP /*输出映像文件名*/ -L RTS2XX.LIB /*涟接RTS2XX.LIB库*/ MEMORY /*MEMORY命令规定系统的存储器配置*/ { PAGEO:ROM0:origin=0000h,length=003fh /*FLASH ROM*/ PAGE0:ROM1:origin=0040h,length=0200h /*FLASH ROM*/ PAGEO:ROM2:origin=0240h,length=3000h ...
从做事到做人 从公交车上 从公司拥有者与经营者的立场思考 从内存清除渲染图像 从内涵到外延 从内部深处 从出去 从出口离开旅社 从出租车 从 划账 从动摆 从勇心头 从即时开始 从 原始资金 从反抗到节制 从右向左表示逆向转换 从员工 从周六至周四 从哪里获得数据 从哭 从商业角度讲 从善如流 从回形针 从...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...