原因应该就是没有清屏,改用 system("cls"); 能正确输出,但是窗口闪烁问题没能解决。然后想到了一个办法:既然那个0是之前留下的,那只要把那个位置占了就行了。把那一句输出改为 printf("我的HP:%3d\t对手的HP:%3d\n", myHP, enemyHP); 就能正确显示了。不过还是没找到能完美解决闪烁、清屏,也不需要占...
c语言当中的COORD ,GetStdHandle(),SetConsoleCursorPosition(),以及避免清屏和反复刷新新屏幕带来的闪烁效应 这是Windows API 定义的结构体类型COORD来表示字符在控制台屏幕上的坐标,结构体类型COORD定义为: typedefstruct_COORD{SHORT X; SHORT Y; }COORD; 使用Windows APIGetStdHandle()从一个特定的标准设备获取表...
然后,使用Sleep函数暂停一段时间,以控制闪烁的速度。最后,我们再次使用SetConsoleTextAttribute函数将文本...
\03[4m 下划线 \033[5m 闪烁 \033[7m 反显 \033[8m 消隐 \033[30m -- \033[37m 设置前景色 \033[40m -- \033[47m 设置背景色 \033[nA光标上移n行 \03[nB 光标下移n行 \033[nC 光标右移n行 \033[nD 光标左移n行 \033[y;xH设置光标位置 \033[2J 清屏 \033[K 清除从光标到行尾的内...
c语言和这个闪烁没什么关联的,所以不会受到影响。
我刚开始弄的是用system("CLS");进行清屏,但还是会有闪烁的效果,接下来我会在上一个博文的代码,现在贴上代码 //c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include<string.h>#include<malloc.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#defineintX 10#defineintY 20//显...
write_com(0x01); //显示清屏,将上次的内容清除,默认为0x01. write_com(0x0f); write_com(0x38); //显示模式设置,默认为0x38,不用变。 write_com(0x0c); //显示功能设置0x0f为开显示,显示光标,光标闪烁;0x0c为开显示,不显光标,光标不闪 write_com(0x06); //设置光标状态默认0x06,为读一个...
wr_com(0x01); //清屏 wr_com(0x38); //设置16*2显示,5*7点阵,8位数据接口 wr_com(0x0c); //开显示,不显示光标,字符不闪烁 wr_com(0x06); //光标从左向右移动,内容不移动 wr_com(0x80);for(i=0;i<2;i++){ wr_data(table1[i]);delay(5);} wr_com(0x80+0x...
用codeblocks编写的小游戏 有刷屏的函数 运行程序会有光标满屏无规则闪烁。把程序发给其他人都不会有这样的问题。这是编译器的问题还是电脑的问题?刷屏的函数如下。void gotoxy(int x,int y)//类似于清屏函数,光标移动到原点位置进行重画{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X ...