启动了线程,你需要明确是要等待线程结束(加入式-join),还是让其自主运行(分离式-detach)。如果 std::thread 对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止。一般可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 detach方式:启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。主线程不会等待子线程结束。...
classRaiiThread{private:std::thread&t;public:RaiiThread(std::thread&_t):t(_t){}~RaiiThread(){if(t.joinable())t.join();}//线程类不能被拷贝RaiiThread(constRaiiThread&)=delete;RaiiThread&operator=(constRaiiThread&)=delete;}; 5.线程的终止 线程终止的方式有: 1.线程函数运行完返回,该子线...
创建一个测试函数 test.c,编译时记得添加 -lpthread(小写L) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include "queue.c" static char running = 1; /** * 出队和入队线程不需要加锁 */ //入队 void myThread1(QNode *rear) { printf("创建入队线程\n"); usleep(1000*500...
using System;using System.Threading;class Program{ static void Main() { // 将工作项添加到线程池 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(PrintNumbers)); // 主线程执行的代码 for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine($"Main Thread: {i}"); Thre...
JNIEnv *env;//将线程添加到JVM中if(vm->AttachCurrentThread(&env,NULL) != JNI_OK) {LOGI("%s AttachCurrentThread error failed ", __FUNCTION__);returnNULL; }sleep(3);//调用java中的getInfoFromC方法jclass clz = env->GetObjectClass(g_obj); ...
各种API远程线程注入的方法,分别是 远程线程注入,普通消息钩子注入,全局消息钩子注入,APC应用层异步注入,ZwCreateThreadEx强力注入,纯汇编实现的线程注入等。 简单编写DLL文件: #include<Windows.h>extern"C"__declspec(dllexport)voidMsgBox(LPCWSTR szMsg,LPCWSTR Title){MessageBox(NULL,szMsg,Title,MB_OK);}BOOL API...
2. 线程的创建pthread_create() #include <pthread.h>//需要添加pthread.h头文件 int pthread_create( pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 ...
使用线程创建 Visual C# 应用程序 启动Visual Studio .NET、Visual Studio 或 Visual C# Express Edition。 创建名为ThreadWinApp的新 Visual C# Windows 应用程序项目。 向窗体添加按钮控件。 默认情况下,该按钮名为Button1。 向窗体添加 ProgressBar 组件。 默认情况下,进度栏名为ProgressBar1。
简单而言,线程是通过程序的执行路径。 它也是 Win32 调度的最小执行单位。 线程由堆栈、CPU 寄存器状态和系统调度程序执行列表中的条目组成。 每个线程共享进程的所有资源。一个进程由一个或多个线程,以及内存中程序的代码、数据和其他资源组成。 典型的程序资源是打开的文件、信号灯和动态分配的内存。 当系统调度...