编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数是消息传递机制中的核心函数, void objc_msgSend(id self, SEL cmd, …) 这是个参数可变的函数 (variadic function),能接收两个或两个以上的参数。第一个参数代表接收者,第二个参数代表选择器(SEL 是选择器的类型)选择器指的就是方法的...
someObject是「接收者」(receiver),messageName叫做「选择子」(selector)。二者合起来称为「消息」(message)。 P.S:「选择子」和「方法」这两个名词经常交替使用,都是一个意思。 编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是「消息传递机制」中的核心函数,即鼎鼎有名的objc_msgSen...
在Objective-C中,如果向某对象传递消息,那就会使用动态绑定机制来决定需要调用 的方法。在底层,所有方法都是普通的C语言函数,然而对象收到消息之后,究竟该调用哪 个方法则完全于运行期决定,甚至可以在程序运行时改变,这些特性使得 Objective-C成为一门真正的动态语言。 给对象发送消息可以这样写: [car run]; 通过C...
Objective-C的消息传递机制是一种动态方法调用机制,通过向对象发送消息来调用对象的方法。在Objective-C中,使用方括号([])来发送消息给对象,如[objectName methodName]。消息传递机制允许在运行时动态地决定要调用的方法,这使得Objective-C具有很高的灵活性和动态性。此外,Objective-C还支持消息转发机制,使得可以在运行...
1.函数调用:在C语言中,最常见的消息传递方式是通过函数调用。一个模块可以调用另一个模块的函数,并通过参数传递信息。这种方式是最基本和直接的消息传递机制。 ```c //模块1 void handleMessage(int data) { //处理消息 } //模块2 int main() { //发送消息 handleMessage(42); return 0; } ``` 2....
Objective-C和我接触过的其他面向对象的语言不同,它强调消息传递,而非方法调用。因此你可以对一个对象传递任何消息,而不需要在编译期声名这些消息的处理方法。 很显然,既然编译期并不能确定方法的地址,那么运行期就需要自行定位了。而Objective-C runtime就是通过“id objc_msgSend(id theReceiver, SEL theSelect...
在C#中,可以使用管道来进行进程间消息传递。管道是一种通信机制,它允许两个进程之间进行双向通信。在C#中,可以使用命名管道(Named Pipe)来实现进程间消息传递。通过创建一个命名管道,并将其连接到需要通信的两个进程,就可以实现这两个进程之间的消息传递。除了管道之外,C#还提供了共享内存的方式来进行进程间...
其中someObject叫做“接受者”(receiver),messageName叫做“选择子”(selector)。选择子与参数合起来称为“消息”(message)。编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是消息传递机制中的核心函数:objc_msgSend,其“原型”(prototype)如下: ...
进程间通信技术包括消息传递、同步、共享内存和远程过程调用。 1. 共享内存:公共缓存区(解决:如何共享;互斥) 2. 消息机制(邮局) (1)消息缓冲通信 根据”生产者-消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程之间的信息交换。 开辟了若干消息缓冲区,用以存放消息.每当一个进程向另一个进程发送消息时,便申请一个...
消息机制是一种通过消息传递来实现模块之间通信的技术。在消息机制中,模块之间通过发送和接收消息来实现数据的传递和交换。消息机制可以用于解耦模块之间的依赖关系,提高系统的可扩展性和可维护性。 消息机制的基本概念包括消息队列、消息发送和消息接收。消息队列是一个存储消息的缓冲区,用于存放待发送和待接收的消息。消...