深拷贝最大的特点就是拷贝一个一模一样的空间,但是缺点是比较浪费空间。构造构对象越多,单独生成的空间就越多且都一样。从用户来看,数据从哪里来并不重要,然而浅拷贝会造成数据空间被释放多次。因此浅拷贝有浅拷贝的好,深拷贝有深拷贝的好! 解决浅拷贝的问题 —— 引用计数 引用空间就是给这个空间一个数代表这...
浅拷贝:浅拷贝只是拷贝了对象的引用,而不是对象本身。因此,修改拷贝后的对象会影响到原对象。深拷贝:深拷贝拷贝了对象本身,而不是对象的引用。因此,修改拷贝后的对象不会影响到原对象。例如,我们有一个类Person,它有两个属性:Name和Address。class Person{ public string Name { get; set; } publi...
浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的。但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次free函数,此时teacher2已经是野指针,指向的内存空...
1、要了解浅拷贝与深拷贝,首要的是理解浅拷贝是什么,深拷贝是什么。 <1>浅拷贝:就相当于retain,只copy了一个对象的引用,和本身是同一个对象,就相当于影子。 <2>深拷贝:从新开辟了一块内存空间,用来存放原来对象里面的东西,这个时候,copy出来的对象和原来的对象不是同一个对象,他们的内容一样,就相当于克隆人...
1.浅拷贝 所谓的浅拷贝,就是指只是将对象内存地址多了一个引用,也就是说,拷贝结束之后,两个对象的值不仅相同,而且对象所指的内存地址都是一样的。 2.单层深拷贝 对于不可变的容器类对象(如NSArray、NSSet、NSDictionary)进 mutableCopy 操作,内存地址发生了变化,但是其中的元素内存地址并没有发生变化,属于单层深...
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
1.浅拷贝:浅拷贝在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的对象,这样两个对象就会共同指向同一片空间。如果对其中一个对象进行修改,另一个对象的内容也会随之改变。 2.深拷贝:深拷贝则是通过开辟和源空间大小相同的空间,并将内容拷贝下来再进行操作。这样不论是否对对象进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间...
最近在做通信协议的解析处理、传递分析等问题,总是遇到通信帧中的结构体拷贝等问题,遇到了一些坑,也是比较基础但是易错的C语言知识,一起来探究一下结构体的深拷贝和浅拷贝。 浅拷贝 C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举...
1、对于不可变的非集合对象,copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝。 2、对于可变的非集合对象,copy、mutableCopy都是深拷贝。 3、对于不可变的数组、字典、集合等集合类对象,copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝。 4、对于可变的数组、字典、集合等集合类对象,copy、mutableCopy都是深拷贝。