规则一:{和}分别都要独占一行。互为一对的{和}要位于同一列,并且与引用它们的语句左对齐。 规则二:{,,,}之内的代码要向内缩进一个 Tab,且同一地位的要左对齐,地位不同的继续缩进。 6) 代码行 规则一:一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且便于写注释。 规则...
第一个:注意缩进 用tab键缩进对齐 第二个:适当的空行 第三个:注释,简明扼要 C语言注释只有两种写法: 第一种:单行注释 //注释文字 第二种:块注释/* 注释的内容 */,块注释不能嵌套 尤其是重要的核心代码必须写注释 第四个:命名,通俗易懂,英文,千万不要用拼音 C语言中的运算符 算术运算符+ - * / % (...
9. 在写代码的同时添加注释 当你在写代码而且记忆犹新的同时就添加注释。如果等到项目后期才添加注释,会让你事倍功半。“我没有时间写注释”,“我的时间很紧迫”和“项目已经延迟了”,这些都是不写注释的常见借口。有些工程师觉最佳的解决方法是“注释先行”。例如: 复制内容到剪贴板 代码: public void Proces...
对齐后的注释,离左边代码最近的那一行,保证1-4空格的间隔。 例: 当右置的注释超过行宽时,请考虑将注释置于代码上方。 规则3.5 不用的代码段直接删除,不要注释掉 被注释掉的代码,无法被正常维护;当企图恢复使用这段代码时,极有可能引入易被忽略的缺陷。 正确的做法是,不需要的代码直接删除掉。若再需要时,考虑...
三、注释的风格 C语言在C89的时候只有/**/这一种注释可用,在C99的时候从C++等一些语言借鉴过来了//的注释方式。 这两种注释其实各有优缺点。 (1). /**/注释 在注释很多代码的时候异常方便,甚至还能注释出很多花样,比如翼型注释 /*此方法为翼型注释*/ ...
三、注释 3.1 注释符号与程序代码放在同一行时,应该用一个以上的空格和程序代码分开。 3.2 "//"与注释文字之间要空一格。 3.3 使用"//"的注释应该尽量列对齐书写。 3.4 不易看懂的部分一定要注释。 四、命名 4.1 应该使用有具体意义的名字进行命名,这样可以减少注释。
在vscode中使用特定的缩进/对齐方式自动格式化C/C++ VSCode中的C++与Python SASS抛出错误中的多行注释 C++中的宏扩展 Emacs缩进为C++中的每个语句 windows 10上C/C++错误的IntelliSense扩展 使用自己的头文件编译VSCode C++ C++中的扩展ASCII码 使用Clang/MinGW的VSCode C/C++智能感知 ...
1.6 为使程序排版整齐,方便阅读和理解,注释也要进行缩进和对齐。 void example_function( void ) { /* comments one */ unsigned int min_port, max_port; /* comments two */ if ... } 1.7 在复杂程序块的结束行右方加注释,以表明某程序块的结束。
我们的本意是a除以指针变量b指向的内容,然后将商赋给a。然而残酷的现实是,编译器发现了连起来的“/*”,没错,这是注释符。所以,后面的内容都会被注释掉,直到找到最近的“*/”。 所以我们应该写成: a = a / *b; //指针运算符*应该紧跟指针变量b ...
同时,注释的格式也必须符合规范,例如注释必须以“//”或“/*...*/”的形式出现,不能使用其他符号或格式。C语言规范还要求程序员在编写代码时必须遵循一定的代码风格。代码风格是指程序员在编写代码时所采用的一些约定和规范,例如代码的缩进、空格的使用、代码的对齐等等。C语言规范要求程序员必须遵循一定的代码...