要是没有C泛型,你就得为每一种钥匙专门做个钥匙孔,多麻烦呀!但有了C泛型,哇塞,一个通用的钥匙孔就搞定了所有钥匙!简直太神奇了,对吧? 那它的原理呢,其实就是让代码更加灵活和通用啦。就好比搭积木,以前只能用特定形状的积木搭特定的东西,现在呢,任何形状的积木都能往上放,想怎么搭就怎么搭。 咱再来看看...
C 语言泛型宏的用法 #include<stddef.h>#include<stdio.h>#include<float.h>#define typename(x) _Generic((x), \_Bool: "_Bool", unsigned char: "unsigned char", \char: "char",signed char: "signed char", \short int: "short int", unsigned short int: "unsigned short int", \int: "int...
使用泛型方法一般用如下代码就可以了: obj.CompareTo<int>(4); obj.CompareTo<string>("ddd"); 然而,你可以写的更简单一些,写成如下的方式: obj.CompareTo(2); obj.CompareTo("123"); 有人会问:“这不可能,没有指定CompareTo方法的TParam类型,肯定会编译出错的” 我告诉你:不会的,编译...
泛型选择引入 先看一段代码: 代码语言:javascript 复制 intmain(){int x=1;double y=2.0;char z='c';printf("%d\n",_Generic(x,int:0,double:1,default:3));printf("%d\n",_Generic(y,int:0,double:1,default:3));printf("%d\n",_Generic(z,int:0,double:1,default:3));return0;} _Gene...
泛型编程中,编译时就能获知类型 容器/迭代器/算法都是泛型编程的例子,独立于任何特定类型来编写代码 模板一般分为函数模板和类模板; 模板定义 模板定义用template关键字开头,后面跟<>,<>里面叫模板参数列表(模板实参); 如果模板参数列表中有多个参数,则用逗号分开;<>里必须至少有一个模板参数; ...
泛型宏的示例 下面是一个简单的泛型宏示例,用于计算两个数的最大值:#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))在这个宏中,a和b是类型参数,它们在宏展开时会被实际的表达式替换。注意,我将a和b用括号包围,这是为了避免由于运算符优先级引起的问题。这个宏可以处理任何支持比较运算符的数据...
1)、定义泛型:Point<T> Point<T>即在类名后面加一个尖括号,括号里是一个大写字母。这里写的是T,其实这个字母可以是任何大写字母 2)、类中使用泛型 这个T表示派生自Object类的任何类,比如String、Integer、Double等等。这里要注意的是,T一定是派生于Object类的。为方便起见,大家可以在这里把T当成String,即String...
C 基础 _Generic 泛型应用 引言- _Generic 用法简介 #include <stdio.h>#defineTYPENAME_CASE(type) \type: #type,#defineTYPENAME_POINTER_CASE(type) \TYPENAME_CASE(type) \ TYPENAME_CASE(type*) \#defineTYPENAME_UNSIGNED_CASE(type) \TYPENAME_POINTER_CASE(type) \...
你是否对宏这个万恶之源感到愤怒?嗯,用这个就可以了!一点宏都不需要就可以实现泛型容器!更不需要什么void*成员指针,简直是浪费内存和不够骚气!还额外增加乱七八糟的malloc操作满天飞! 所以今天就分享个比较虾头的指针技法,对于指针不熟悉的喷友可以拿来加强指针的认识,以及不同类型指针的寻址操作,直面底层寻址!