1.1 加减乘除 + - * %/除法 整数除法(除号的两端都是整数) 浮点数除法(除号的两端只要有一个小数就执行小数除法) 在除法中,除数不可以为0 当除法的俩个操作数至少有一个为负数时 代码语言:javascript 复制 x/y x%y 负÷负 例 x=-22, y=-54-253负÷正 例 x=-22, y=5-4-2-53正÷负 例 x=-...
main函数返回0,表示程序正常结束。 C语言中的除法运算有两种形式:一种是使用"/"运算符进行浮点数除法,另一种是使用"%"运算符进行取模运算,在进行除法运算时,你需要确保你的第二个数字不为零,否则你会得到一个错误的结果或程序崩溃。
2. 浮点数除法:若操作数中至少有一个为浮点数类型,则除法运算的结果将以浮点数形式表示。例如,5.0除以2的结果是2.5。3. 除数为0的错误:在执行除法运算时,若除数为0,将引发“除以0”的错误,程序将无法正常运行。4. 取余运算:使用取余运算符“%”可以计算两个整数相除后的余数。例如,5...
‘*’:乘法操作符,用于两个数值相乘。 ‘/’:除法操作符,用于两个数值相除。 ‘%’:取模操作符,返回除法运算的余数。 代码示例 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int a=6;int b=3;int sum=a+b;int difference=a-b;int product=a*b;int quotient=a/b;int remainder=a%b;printf...
方法/步骤 1 打开CodeBlocks,新建一个空白文件。2 先定义头文件和主函数。#include<stdio.h>void main(){} 3 定义所需要的变量,因为有除法,肯定会有小数出现,所以将变量定义为浮点型。floatx,y,z;charc;4 定义输入函数,将刚才的x和y定义为计算的变量,将c定义为选择计算方式的变量。scanf("%f%c%f",...
读者可以自行吧“+”改为“-”或者改为“*”或者改为“/”或者改为“%”,试试看结果,就能够知道“-”为减法运算符,“*”为乘法运算符,“/”为除法运算符,“%”为取余运算符。 注意:取余的意思就是求两个数相除的余数,比如100除以50的余数为0,100除以49的余数为2。
uint16_t b;//example 1: 标准C语言编译器的除法b= (a <<10)/1023;//example 2: dsPIC 单片机支持的乘法与除法 temp= __builtin_muluu(a,1024); b= __builtini_divud(temp,1023); 上面两种写法,第一种计算结果是正确的,只有第二种写法在dsPIC单片机上才能得到正常的结果。
intgcd(inta, intb){ // 使用辗转相除法 while(a != b) { // 如果a大于b,则用a减去b赋值给a if(a > b) {a = a - b;}// 否则,用b减去a赋值给belse{b = b - a;}}// 返回最大公约数return a;}// 主函数 Int main(){// 定义两个变量a和b,并从键盘输入它们的值 inta, b;...
/:除法运算符。 %:取模(或取余)运算符。 注:整数相除,只保留整数部分。例如 10/3 不会是 3.333 请看示例: #include<stdio.h> int main() { int a = 10, b = 3; float c = 4.5, d = 2.0; printf("%d + %d = %d\n",a,b,a+b); printf("%d - %d = %d\n",a,b,a-b); printf...