//普通函数 int myAdd01(int a, int b) { return a + b; } //函数模板 template<class T> T myAdd02(T a, T b) { return a + b; } //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换 void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'...
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数调用时再根据传入的实参来逆推出真正的类型。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。 在函数模板中,数据的值和类...
函数模板是用于生成函数的蓝图或模板,它定义了一组参数化类型和参数化值,这些类型和值可以在使用函数模板时被具体化为真实的类型和值。例如,我们可以定义一个名为max()的函数模板,用于返回两个值中的最大值。该函数模板可以有一个类型参数T,表示需要比较的值的类型,在使用该函数模板时,可以根据需要将T具体...
myPrint(a,b);//调用普通函数 //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板 myPrint<>(a,b);//调用函数模板 } intmain() { test01(); system("pause"); return0; } //普通函数与函数模板调用规则 voidmyPrint(inta,intb) { cout<<"调用的普通函数"<<endl; } template<typenameT> voidmyPrint...
函数模板是通用的函数的描述,也就是说他们使用通用的类型来定义函数,其中的通用的类型可以用具体的类型(int、double)替换。 定义模板的方式: template<class T>//其中T是程序员自己定义的一个,根据自己的喜好来定义,只要符合c++的规则就可以 void swap(T & a,T & b); ...
函数模板自动完成重载函数的过程。只需要使用泛型和具体算法来定义函数,编译器将为程序中使用的特定参数类型生成正确的函数定义。 1. 关于C++内联函数 内联函数的编译与其它常规函数不同,编译器会使用函数代码替换函数的调用,使得程序不需要来回跳转,省去了程序跳转的开销,但付出的代价是内存的开销,特别是内联函数如果...
函数模板基本使用: #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; // 逻辑非常相似,类型参数化,泛型编程,魔板变成 // 类型当参数穿进去。 template<class T> // 告诉编译器 下面如果出现T不要报错,T是一个通用的类型 void MySwap(T &x, T &y) { T tmp = x; x = y; y = tmp...
C允许main函数调用自己 C++支持默认参数,C不支持 C语言中,局部变量必须在函数开头定义,不允许类似for(int a = 0; ;;)这种定义方法。 C++增加了引用 C允许变长数组,C++不允许 C中函数原型可选,C++中在调用之前必须声明函数原型 C++增加了STL标准模板库来支持数据结构和算法 ...
七、为模版函数起别名 在这个例子中,"IntStruct"是模板类型"MyStruct"的具体化,可以使用"IntStruct"来声明"MyStruct<int>"类型的变量。 template<typenameT>structMyStruct{ T value; };typedefMyStruct<int> IntStruct; IntStruct s = {5}; AI代码助手复制代码...
16_初始化列表 20:19 17_explicit防止构造函数隐式转换_0 05:26 18_new申请基本类型以及数组 14:39 19_new_delete和malloc_free的区别 25:00 20_new_delete和malloc_free的区别 01:56 21_静态成员数据 19:41 22_静态成员函数 11:50 23_单例模式 ...