1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event(MOUSE...
EV_KEY, 按键事件,如键盘的按键(按下哪个键),鼠标的左键右键(是非击下)等; EV_REL, 相对坐标,主要是指鼠标的移动事件(相对位移); EV_ABS, 绝对坐标,主要指触摸屏的移动事件,但好像这个不能用在鼠标上面,也就是说无法通过这个来获取鼠标的绝对坐标(鼠标是一个相对位移的设备)。 code: 事件的代码: 如果事...
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//鼠标左键抬起 } //模拟键盘输入 keybd_event(要按下的字符,0,动作,0);动作为0是按下,动作为2是抬起 void input() { char user[]="1234567890123";//账号 char pwd[]="1234567890";//密码 click(823,392); //点击"用户名输入框"的位置 ...
1.GetAsyncKeyState 获取键盘信息,判断某个键是否按下,使得程序无论处于什么状态都能响应 2.mouse_event 模拟鼠标的点击(按下和弹起) 3.GetCursorPos 获取鼠标当前的位置 4.SetCursorPos 将鼠标移动到指定位置 代码: #include #include #include POINT curpos;//鼠标的位置 float i;//点击速度 int j;//点击次数 ...
3-模拟鼠标按下 4-模拟鼠标松开 记录点后依次执行2-4就可以实现鼠标的点击了 无非就是一个while循环,然后到一定次数或者是触发一定条件后就跳出这个循环实现连点结束 4.代码 现在直接上代码(基本都有注释) 1#include<stdio.h>2#include<windows.h>3#include<stdlib.h>//头文件4#include <conio.h>5#include...
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: ...
【C/C++项目实战】:鼠标按键模拟器。为何按键精灵长盛不衰?脸滚键盘有手就行!一键挂机,群发轰炸,物理外挂,最为致命!!!618 1 2022-06-08 19:53:18 未经作者授权,禁止转载 您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~12 4 20 分享 希望...
keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 键 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放开 Alt 键 (复位,弹上来)=== 下面程序模拟按 notepad 编辑器。等于C语言 system("notepad"); 弹出 记事本。void simu_notepad(){ keybd_event(VkKeyScan('N'),1,0,0);...
(5)由于已经用鼠标左键单击顶行按钮实现了多个功能,所以就不再处理鼠标右键单击和鼠标双击事件了。 7、在主程序中编写代码依次处理各个动作。这是比较容易的,具体如下所示: if (action == NEW) { //新建游戏 strcpy(msg, "是否放弃当前这一局,并重新开始新一局游戏?"); if (MessageBox(NULL, msg, "连连...
今天给大家带来,模拟键盘与鼠标操作的C++代码 都是独立的函数模块 废话不多说,直接上代码 #include "...