C语言必做项目:植物大战僵尸,大一计算机巩固C语言必备(附源码), 视频播放量 5762、弹幕量 65、点赞数 222、投硬币枚数 4、收藏人数 34、转发人数 15, 视频作者 撸代码的阿卡卡, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货视频吖~~,相关视频:C与C++的区别究竟是
C语言必做项目:植物大战僵尸,大一计算机巩固C语言必备(附源码+素材)带你一步步从零做出一个小游戏, 视频播放量 82195、弹幕量 123、点赞数 1252、投硬币枚数 196、收藏人数 917、转发人数 284, 视频作者 编程学习中心, 作者简介 该学习了,相关视频:耗时1小时,360行源
在updateWindow函数中,绘制僵尸,如下: drawZM(); 实现阳光球的飞跃 现在的实现效果是,阳光被点击后,阳光球直接消失了!而原版的植物大战僵尸中,阳光被点击后,阳光会自动飞向左上角的位置,飞到终点后,阳光值才增加25点。我们的实现方式是,阳光球每次飞跃4个点,直到飞到终点,如下图: 给阳光的结构体添加两个成员,...
C语言源码分享【植物大战僵尸】很有意思的代码,看到最后有惊喜哦~ #C语言 #代码#计算机#编程#程序员 - 阿尼亚的小编程于20231011发布在抖音,已经收获了2621个喜欢,来抖音,记录美好生活!
分享23级同学大一上学期用C语言(及少量C++)实现的简版植物大战僵尸。由于同学们刚学了三个月的编程,实现还不够完善,工程代码、图片音乐素材可以从百度网盘下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1A9nVccJohI6PA-NBPf0C0w?pwd=e0tv 提取码:e0tv
续接上文(上文链接植物大战僵尸(上)),我们完成了有关植物部分设计,接下来设计僵尸部分啦! 九、创建僵尸和更新僵尸数状态 创建全局变量 ,僵尸结构体,里面包括僵尸的位置x,y,僵尸的照片帧,僵尸行走的速度,僵尸所在行,僵尸血量,僵尸状态,在创建一个僵尸结构体数组,相当于僵尸池,里面十个僵尸 ...
植物大战僵尸2 一、实现最开始游戏场景 按照序言要求,创建好.cpp的新项目,然后打开该项目所在文件夹导入素材,如图所示 编辑 Plain Text 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include<stdio.h> #include <graphics.h>//easyx图形库头文件,需要安装easyx图形库 ...
全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(上) 序言: 这个游戏的实现主要是纯c语言+easyx库(c++输出图片的工具),所以在编写该项目前要安装easyx库,我使用的vs2019专业版,若是社区版的vs2019,easyx可j检测到,直接安装;而专业版话需要手动安装easyx(点击手动安装教程);还需要注意的一点是在创建新项目时,代码后缀保持...
简介: 全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(下) 十二、实现僵尸和植物碰撞效果(僵尸吃植物) 首先,对植物结构体进行增加俩个成员,deadtime表示吃几次植物会死亡,eated表示植物的状态(被吃状态),植物和僵尸进行碰撞后,植物状态变为被吃;在种植植物时,将map[row][col].eated=false;;同样的,创建僵尸时僵尸结构...
专辑分类: 分类: 合集素材 冒险 33676383 adventureboss 33676384 浅黄色 33676385 cardbakcground 33676386 cardnature 33676387 战斗 33676388 闪存 33676389 gui 33676390 顶部 33676396 植物 33676397 plantscard 33676398 plantsicon 33676399 植物芯片 33676400 植物矩形图标 33676401 植物圆图标 ...