C语言写的植物大战僵尸游戏!代码共计1572行,感兴趣可以拿代码去试试~#编程 #C语言 #植物大战僵尸 #代码 #程序员 - 编程皮皮龙于20240408发布在抖音,已经收获了953个喜欢,来抖音,记录美好生活!
C语言编程,植物大战僵尸!源码分享~效果图放在最后啦 #c语言 #程序员 #计算机 #代码 #植物大战僵尸 - C语言编程于20240402发布在抖音,已经收获了370个喜欢,来抖音,记录美好生活!
C语言必会游戏项目:植物大战僵尸,一看就懂,一学就会的游戏代码(附源码), 视频播放量 5330、弹幕量 113、点赞数 264、投硬币枚数 23、收藏人数 116、转发人数 20, 视频作者 撸代码的阿卡卡, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货视频吖~~,相关视频:【C/C+
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领取项目素材(回复“植物大战僵尸”,即可领取) 创建项目 使用VS创建项目,使用空项目模板: 导入素材:在项目目录下,创建res文件夹,把解压后的素材拷贝到res目录下。 实现游戏初始场景 代码如下(需要逐行代码视频讲解,可回复“代码讲解“)。 #include <stdio.h> ...
复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 struct zm { int x, y; int frameIndex;//照片帧序号 bool use; int speed;//僵尸的速度 int row; int blood; bool dead; bool eating;//正在吃植物 }; struct zm zms[10];//僵尸个数 ...
植物大战僵尸-杂交版-修改阳光-C语言代码版 C语言版 网盘链接 链接: https://caiyun.139.com/m/i?014Mccl7DcrO1 提取码:vXky 点我直接下载EXE 若无法修改,需要参考此篇文章,使用CE找出阳光的基址,再进行修改 https://www.cnblogs.
简介: 全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(下) 十二、实现僵尸和植物碰撞效果(僵尸吃植物) 首先,对植物结构体进行增加俩个成员,deadtime表示吃几次植物会死亡,eated表示植物的状态(被吃状态),植物和僵尸进行碰撞后,植物状态变为被吃;在种植植物时,将map[row][col].eated=false;;同样的,创建僵尸时僵尸结构...
void SunMaximize() { HWND gameWindow = FindWindow(NULL , "植物大战僵尸中文版");//获得窗口句柄,窗口句柄就是 if(gameWindow == NULL) MessageBox(NULL , "游戏程序未运行!" , "提示" , MB_OK|MB_ICONERROR); else MessageBox(NULL, "游戏运行中\n点击确定修改阳光!", "提示", MB_OK|MB_ICONINF...
自己写的植物大战僵尸..#include<stdio.h> #include<windows.h>void main(void){ HWND hwnd; int res; DWORD