我们输入2 2 ,就是在棋盘的第二行和第二列输入一个星号,如果输入了 3 7 ,我们初始化棋盘时只是弄了3x3的棋盘,所以7太大了,我们就输出它是错误的坐标。 6.电脑下棋 上一步实现了玩家下棋,这一步是电脑下棋,电脑怎么下棋?我们利用srand()函数生成随机数,再把这个随机数模上棋盘的范围就可以得到一个随机的坐...
int m_ndy; // 棋盘格高 int m_nLeft; // 棋盘位置 int m_nTop; int m_nRight; int m_nBottom; public: CPlate(); void ShowPlate(CDC *pDC); void DrawConer(CDC *pDC, int row, int col, int type); CPoint GetPosition(int col, int row); }; // 棋盘类的成员函数 //构造函数: 初...
首先玩家(黑)先行动。我们想要达成的目的是,如果我们点击棋盘的一个点,这里允许下子则下子,不能下子则继续检测。 这个结构采取一个双层循环来完成,内层不断调用GetMouseMsg获取鼠标信息(GetMouseMsg是Easyx中的函数,其返回值为之前提到过的MOUSEMSG结构,.x和.y分别表示鼠标点击的横纵坐标位置),如果点击,则确定该点...
选择1:开始游戏 选择0:退出游戏 当选择开始游戏时,你与电脑开始对弈 当我们选择的坐标为(2,2) 电脑它选择的坐标为(1,3) 对弈的结果只有3种: 玩家赢: 电脑赢: 平局: 小伙伴们可以自己去尝试一下啦!!! 看看你与你的电脑谁的棋艺更高!!! 难度级别可以自己调: 棋盘格子的多少可以由自己来定 #defineROW 3...
C语言零基础项目:黑白棋游戏!详细思路+源码分享 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 《黑白棋》也叫翻转棋或者奥赛罗,其游戏过程是相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。虽然规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精,奥妙无穷,不信您就试试看吧!
既然有了平局的出现,我们也就该写输赢判断的代码了,棋盘满了还没有三子连成一条线时为平局,但是如果在棋盘满之前有三子成线则是某一方赢了。 写一个 IsWin() 函数来判断输赢,在写之前我们可以想一下,如何来判断输赢,都会有哪些情况:1. 玩家赢2. 电脑赢3. 平局4. 游戏继续 ...
C语言实现《三子棋》小游戏 1-需求分析 1️⃣ 游戏规则介绍: 双方轮流下子,直到三个子连成一条线,横、竖、斜线都可以,谁先达到这个要求就获胜,或者说棋盘满了,则游戏平局结束[1]。 2️⃣ 需求分析: 菜单界面必不可少,用户可以手动选择进行游戏或退出游戏 ...
我门要打印的棋盘大概是这样的, 第一步我们先写一个main()函数 Plain Text 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int main() { mune();//菜单 int input = 0;//创建一个变量让我们可以输入 ...
C语言棋盘游戏源代码C #include <stdio. h> #include <stdlib・h> char matrix[3j [3] ;/*定义游戏棋盘*/ char check(void); void init_matrix(void):void get_player_move(void):void get_computer_move(void); void disp_matrix(void);