puts("检测到按键:H\n"); break; case 0x49: puts("检测到按键:I\n"); break; case 0x4A: puts("检测到按键:J\n"); break; case 0x4B: puts("检测到按键:K\n"); break; case 0x4C: puts("检测到按键:L\n"); break; case 0x4D: puts("检测到按键:M\n"); break; case 0x4E: puts...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
puts("检测到按键:H\n"); break; case 0x49: puts("检测到按键:I\n"); break; case 0x4A: puts("检测到按键:J\n"); break; case 0x4B: puts("检测到按键:K\n"); break; case 0x4C: puts("检测到按键:L\n"); break; case 0x4D: puts("检测到按键:M\n"); break; case 0x4E: puts...
puts("检测到按键:Y\n"); break; case 0x5A: puts("检测到按键:Z\n"); break; case 0x0D: puts("检测到按键:Enter\n"); break; case 0xA0: case 0xA1: puts("检测到按键:Shift\n"); break; case 0x08: puts("检测到按键:BackSpace\n"); break; case 0x20: puts("检测到按键:Space\n"...
在制作面向用户系统时,我们往往需要设置除输入参数外更为灵活的操作方式,例如鼠标点击、按键按下(无阻塞输入)等;同时,我们需要制作更为精美的UI而不是简陋的黑白界面。然而,纯C语言本身并不提供这些函数,为实现这些操作,我们需要调用windows.h库中的函数(当然大前提是用户使用windows系统)。
调出这个界面,看到有一个置灰的设置按钮。我们可以试着调用这个后面的函数。/*如何调出来?【在win7环境下】打开控制面板 点击鼠标。*/ 然后利用vs的工具中的spy++ x64。进入查找窗口。拖住这个到刚刚鼠标的那个置灰的按钮上面。就可以得到一个句柄。句柄【在我理解,就是一个话把子,怎么解释,就...
// 键盘被按下,这个是系统键被按下,例如Alt、Ctrl等键 public const int WM_SYSKEYUP = 0x...
在此之后第一次检测到鼠标离开了按钮时,就需要把所有按钮重绘一次(以消除上一次的加亮绘制效果)。 (3)对于鼠标左键单击事件,如果检测到是单击界面顶行的按钮,则用语句“action = pos.X / 8 + 1;”计算出按钮序号,并赋给变量 action。由于按钮序号与前面定义的相应的枚举常量 NEW、L1、L2、L3、PROMPT、...
C/C++ 实现模拟键盘鼠标 今天写了点代码,功能是筛选桌面中符合某些条件的窗口,模拟鼠标键盘实现全选 → 复制 → 检测剪切板 → 判断是否存在某些敏感字符串。 大致功能是这样。下面是代码(如果不想看不相关的内容可以直接跳到底部): #include <afx.h>
C/C++ 实现模拟键盘鼠标 今天写了点代码,功能是筛选桌面中符合某些条件的窗口,模拟鼠标键盘实现全选 → 复制 → 检测剪切板 → 判断是否存在某些敏感字符串。 大致功能是这样。下面是代码(如果不想看不相关的内容可以直接跳到底部): #include<afx.h>#include<afxwin.h>#include<Windows.h>#include<vector>#...