跟接着,就弹出栈顶的返回地址(即pop操作),返回地址出栈是为了取得该地址,并跳转到该地址指向原来调用者函数本体中紧接call 指令所在行的下一条指令。此时程序的状态变化如下 %esp指针会向高地址移动4个字节,即esp递增4,即指向0xfe09 被出栈的返回地址会被传入%eip指针,即0x8048553 控制权将从被调用者函数本体转...
} 以上代码定义了一个名为Stack的结构体,其中data数组用于存储堆栈的元素,top变量表示栈顶的位置。push函数用于向堆栈中插入元素,pop函数用于删除栈顶元素并返回其值。如果堆栈已满或者为空,这些函数会相应地返回错误信息。
Sizeof(test2)返回值为40 使用#pragma pack(push,1) #pragma pack(pop) 或 #pragma pack(1) #pragma pack(),使结构体按照自己的实际大小顺序存储。 除了1,还可以指定为2,4,8,16 。 四、补充 #pragma warning 示例: #pragma warning(disable:4786) 说明:该指令允许有选择性的修改编辑器的警告行为。 指令...
①push:元素入栈 ②pop:元素出栈(此元素会从栈内删除) C++的pop无返回值,而Java的pop有返回值 ③top(Java为peek):查看栈顶元素(仅查看) 具体实现方式如下:(详细描述请看注释) (1)创建Stack结构体存储数据: structStack{int*data;//数据,动态分配大小intcapacity;//栈容量 ,数组最高元素下标是capacity-1int...
当pop()函数返回“弹出值”时(也就是从栈中将这个值移除),会有一个潜在的问题:这个值被返回到调用函数的时候,栈才被改变;但当拷贝数据的时候,调用函数抛出一个异常会怎么样?如果事情真的发生了,要弹出的数据将会丢失;它的确从栈上移出了,但是拷贝失败了!std::stack的设计人员将这个操作分为两个部分:先获取...
/* 产生新结点 */if (!p) /* 内存分配失败 */exit (OVERFLOW);p->data = e;p->next = S->top->next; /* 将新结点链接到原栈顶 */S->top->next = p; /* 栈顶指向新结点 */}/* 出栈 *//* 操作结果:删除S的栈顶元素,并由e返回其值 */status pop (linkStack *S, ele...
最后的ret指令跟pop指令类似,把栈顶出的返回值弹给cpu寄存器 rip,这样cpu就可以跳转到主调函数main中继续执行。 随着栈顶的下降,红色水位线也随之下降,这样红蓝两条线都恢复到了最开始的位置。 至此整个函数的调用返回过程完成。 这种设计高效简洁,还节省内存,但是缺点明显,这种就地存放返回地址的方法,既方便了函数...
出栈(pop)操作,是在栈不为空的情况下(注意一定要进行判空操作),将栈顶的元素删除,同时top指针,next向下进行移动即可的操作。 其代码可以表示为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //出栈 pop Link_Stack *Pop_stack(Link_Stack *p) {...