函数调用建立栈帧,栈帧中存储局部变量,参数等等。 栈区,堆区等是操作系统这门学科中对内存的划分,数据结构的“栈”,“堆”是存放、处理数据的一种结构,跟内存的栈区,堆区,没有啥关系,但是有一点,数据结构的“栈”和内存的栈区都是后进先出,先进后出的特性。 举个例子: 在main() 函数内部的Sum()函数则...
如果显式地把类成员函数声明为使用__cdecl或者__stdcall,那么,将采用__cdecl或者__stdcall的规则来压栈和出栈,而this指针将作为函数的第一个参数最后压入堆栈,而不是使用ECX寄存器来传递了。 十四、反编译代码的跟踪(不熟悉汇编可跳过) 以下代码为和foo函数对应的堆栈帧建立相关的代码的反编译代码,我将逐行给出注...
(1)这里首先main函数建立自己的栈帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从栈上为__tmainCRTStra()分配类似图中这么一块空间,因为我们现在要调用main()函数了,所以当然要先把__tmainCRTStartup()函数的运行状态保存下来,这样main()函...
不过,栈顶指针只是一种形象化的叫法,方便起见,一般将其定义为 int 型。初始化时,栈顶指针置0。 定义结构体 struct sta { int top; int *base; int size; }; typedef struct sta ZAN; 栈的建立(分配空间) ZAN* create() { ZAN *p; p=(ZAN *)malloc(sizeof(ZAN)); return p; } 栈的初始化 voi...
首先foo必须建立它自己的栈帧,EBP寄存器现在正指向main的栈帧中的位置,这个值必须被保留。因此,EBP进栈。然后ESP的内容赋值给了EBP。这使得函数的参数可以通过对EBP附加一个偏移量得到,而栈寄存器ESP便可以空出来做其他事情。如此一来,几乎所有的c函数都由如下两个指令开始: ...
你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否
初始化函数需完成三项任务:为结构体分配内存、为数据存储区分配内存、初始化栈顶标记。此处要特别注意分配失败的处理,采用防御性编程思想,每个malloc操作后立即检查指针有效性,任一环节失败立即释放已申请资源。 define STACK_INIT_SIZE 100 typedef struct int base; ...
实现顺序栈的建立、销毁、取栈顶元素、压栈、弹栈的运算 //建立StatusInitStack(SqStack&s){s.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));if(!s.base)exit(overflow);s.top=s.base;s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;returnOK;}//销毁voidDestroyStack(SqStack&s){free(s.base);cout<<"...
C语⾔⽤栈存储学⽣信息,严蔚敏版数据结构建⽴学⽣信息顺序 栈C语⾔版.doc #include #include #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef struct Student/*定义学⽣类 */ { int num;char name[20];char sex[2];int age;float grade;}stu;typedef struct { stu *base;stu...