链表实现的栈不需要固定大小,动态分配内存,适用于需要灵活容量的场景。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructNode{intdata;structNode*next;} Node;// 初始化栈Node*initStack(){returnNULL; }// 判断栈是否为空intisEmpty(Node *top){returntop ==NULL; }// 压栈操作voidpush(Node **top,int...
我们通过建立一个stack的数据结构进行栈的声明,栈的操作通过具体函数实现。stacksize代表栈的总大小,base指针指向栈底,top指针指向栈顶。 1.1,栈的初始化 我们初始化栈大小为30,也就是说最大存储元素为30个。 1.2,压栈 我们依次压入数据3,5,9,1,7五个元素,top指针随着数据压入二变动: ...
【1】单向链式结构的出栈入栈(删除插入)效率比较低,因为我们要先找到尾结点再行插入删除,可以通过双向链表或者将单向链表的头结点当作栈顶来处理。 【2】顺序栈只需要记录栈顶位置(同时也是有效元素个数),进行出栈入栈(尾插尾删)十分方便,而且不需要多余的空间存储地址。 综上所述:在栈的实现中数组的结构实现更...
1.2.5访问栈顶元素 //访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体...
对于顺序栈而言,它的实现就是通过静态数组的方式进行实现的,因此,顺序栈会有一下几个特点: 栈的大小无法更改; 进栈操作会受限制,当进栈的元素个数大于栈能存储的元素最大个数时,会出现栈溢出的问题; 由于进栈操作只能从栈顶进行,因此在实现栈时我们有两种方式实现: ...
栈的特点是先进后出。我们仅需要一个头指针就能实现这个特性。 /*栈操作包括入栈出栈gcc stack.c -o stack*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructNode{intval;structNode*next;}Node;typedefstructStack{Node*top;}Stack;voidinitStack(Stack*s){s->top=NULL;}intisEmpty(Stack*s){returnNULL==...
2.栈的实现 2.1接口 1.栈 1.1栈的概念和结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
同时栈点指针往下走,所以大家这就实现入栈了,而出栈呢,只需要减点以及清空栈,让top为0就可以,所以看起来呢,并不难对吧,这样能看得出来,那判断是否为空栈怎么做呢,也是看一下top值是否为0,如果为0,就说明当前元素个数是0,那么它就是空栈,return为1否则return为0,好了以及我们最后去显示所有元素...
如图:栈就像一个放球的单管桶,只允许球从桶的开口这一端取出,并且球先放入桶中则后从桶中拿出。 2. 栈的结点设计 栈分为数组栈和链表栈,其区别是数组栈使用数组进行功能的模拟,实现较为快速和便利,而链表栈使用链表的思路去设计,实现较为麻烦,但是其稳定不易出错;在链表栈中又分为静态链表栈和动态链表栈,...