InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. DestroyStack(&L):销毁栈.销毁并释放S所占用的内存空间 Push(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶 Pop(&S,&x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x放回 GetTop(S,&x):读栈顶元素.若栈S非空,则用x返回栈顶元素 StackEmpty...
1.2.5访问栈顶元素 //访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体...
/* 定义栈的类型为int */ int push( int *stack, int maxn, int *toppt, int x ) /* 进栈函数 */ { if( *toppt >= maxn ) /* 栈满,进栈失败,返回1 */ return 1; stack[*toppt] = x; /* 元素进栈 */ ++(*toppt); /* 栈顶指针+1 */ return 0; /* 进栈成功 */ } int ...
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 栈中的数据遵循后进先出LIFO的原则 Last in First Out 压栈:栈的插入操作,在栈顶 出栈:栈的删除,出数据也在栈顶。 这个结构其实就像一个弹夹,只能在一端进行数据的插入和删除。 这里强调一下:栈的特点就是,后进先出!
【1】队列的结构体和初始化 【2】入队列 【3】销毁队列 【4】判断队列是否为空 【5】出队列(删除数据) 【6】查找队列的头尾数据 【7】查找队列的结点个数 【8】队列的全部代码 三:小结 一:栈 (1)什么是栈 【1】栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操...
【C】栈与队列的简单使用 此文主要栈与队列的介绍以及使用c的具体实现,同时介绍了循环队列的具体实现,以及其实现的难点,并对其进行了绘图示意,希望可以帮助大家,如有错误,还望大家不吝赐教。 一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。
一、 栈 (1)栈的结构 栈的结构,在其他博客也说的很多了,这里就简单说一说,栈是一种线性结构,栈的元素只能先进后出(Frist In Last Out简称 FILO),最早进入的元素存储到栈底,最后进入的元素叫栈顶,栈的操作只能在栈顶操作。 栈的结构可以用数组或者链表来实现 ...
1)基本操作是指该结构最核心、最基本的运算,其他较复杂的操作可以通过基本操作来实现。 2)栈和队列都是限制存取点的线性结构 3)对于n个不同元素出栈,出栈序列的个数为: (提示:下面有该公式的举例讲解,不要直观地以为是全排列,其实不是!!!) 此公式为卡特兰数,排列组合公式 ...
栈和队列存储的都是逻辑关系为“一对一”的数据,本质上它们也属于线性存储结构。 栈存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;队列存储数据,讲究"先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。 根据数据在物理内存中的存储状态,栈分为顺序栈和链栈,队列分为顺序队列和链式队列。