PNODE pTop; PNODE pBottom; }*PSTACK ,STACK; void init(PSTACK pS); void push(PSTACK pS,int val); void show(PSTACK pS); bool is_empty(PSTACK pS); bool pop(PSTACK pS,int * pVal); void clear(PSTACK pS); int main() { STACK S ;//定义了一个静态的栈,是程序员不能自己释放的 int ...
然而在实现链栈时,我们采用不带头结点的实现方式。不过在下文中,仍有头结点表示链栈中的第一个元素。 使用链表实现栈时,将链表的头节点视为栈顶,尾节点视为栈底。 链栈的头指针指向头结点,也就是栈顶,用头指针来表示链栈 头指针指向空时,表示栈为空 入栈操作是让新结点的指针域指向头结点,再让头指针指向...
"Push(7);Push(5)":依次往栈内压入数值7和5,所以此时栈顶的元素为5。如图1.4。 "Top()":通过Top返回栈顶的元素,由于栈顶的元素是5,所以Top函数将返回5。如图1.4。 "IsEmpty()":由于此时栈内有元素,所以IsEmpty函数返回False,表示栈非空。如图1.4。 1.5 再执行一次Pop函数,将栈顶的元素5弹出,此时栈顶...
} return 0;} 在上述代码中,通过定义一个链栈节点结构体 Node 来表示链栈的节点,其中包括数据域 data 和指针域 next。通过 initStack 函数初始化链栈,将链栈顶指针置空。通过 isEmpty 函数判断链栈是否为空,如果链栈顶指针为空,则链栈为空。在 main 函数中,我们调用 initStack 初始化链...
1.4.1功能函数的实现 一般的栈需要完成这几个函数 栈的初始化 栈的销毁 入栈 出栈 取栈顶元素 判断栈是否为空 void StackInit(ST* st);void StackDestory(ST* st);void StackPush(ST* st, STDateType x);void StackPop(ST* st);STDateType GetTop(ST* st);bool StackEmpty(ST* st); ...
(1)程序内存布局场景下,堆与栈表示两种内存管理方式; (2)数据结构场景下,堆与栈表示两种常用的数据结构。 1.程序内存分区中的堆与栈 1.1 栈简介 栈由操作系统自动分配释放 ,用于存放函数的参数值、局部变量等,其操作方式类似于数据结构中的栈。参考如下代码: ...
出栈(pop)操作,是在栈不为空的情况下(注意一定要进行判空操作),将栈顶的元素删除,同时top指针,next向下进行移动即可的操作。 其代码可以表示为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //出栈 pop Link_Stack *Pop_stack(Link_Stack *p) {...
3、用C语言实现栈的接口函数 我们总共实现如下这些接口函数 void StackInit(Stack* ps);//初始化栈 void StackDestory(Stack* ps);//摧毁栈 void StackPushBack(Stack* ps, STDataType x);//入栈 StackPop(Stack* ps);//出栈 STDataType StackTop(Stack* ps);栈顶元素 ...
int top; // 栈顶索引 int capacity; // 栈的容量 public: Stack(int size); // 构造函数 ~Stack(); // 析构函数 // 栈的基本操作 void push(int x); // 入栈 int pop(); // 出栈 int peek(); // 查看栈顶元素 int size(); // 获取栈的大小 bool isEmpty(); // 判断栈是否为空 ...
1、函数调用也有栈,这两个栈有区别吗? 当然有区别。函数调用会调用栈帧,内存里头也有一个栈,程序运行起来时要执 行函数,函数里头的局部变量、参数、返回值等等都要存在函数栈帧里头。 这两个栈没有任何关联,一个是数据结构中的栈。另一个是操作系统中内存划分 ...