首先,定义一个栈结构用于存储字符。 将待判断的字符串依次入栈,直到字符串的末尾。 从字符串的开头开始,依次将字符出栈,并与字符串中对应位置的字符进行比较。 如果出栈的字符与字符串中对应位置的字符不相等,则说明该字符串不是回文,可以立即返回结果。 如果出栈的字符与字符串中对应位置的字符相等,继续进行下一轮...
首先,定义一个栈结构用于存储字符。 将待判断的字符串依次入栈,直到字符串的末尾。 从字符串的开头开始,依次将字符出栈,并与字符串中对应位置的字符进行比较。 如果出栈的字符与字符串中对应位置的字符不相等,则说明该字符串不是回文,可以立即返回结果。 如果出栈的字符与字符串中对应位置的字符相等,继续进行下一轮...
下面是一个使用栈来识别回文结构的C语言示例代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { char data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; void init(Stack *stack) { stack->top = -1; } void push(Stack *stack, ...
// 比较栈中的元素与字符串后半部分是否相同 for (int i = len / 2 + (len % 2); i < len...
静态栈和串判断回文: 判断思路如下:将字符串前一半入栈,然后,栈中元素和字符串后一半进行比较。即将第一个出栈元素和后一半串中第一个字符比较,若相等,则再出栈一个元素与后一个字符比较,……,直至栈空,结论为字符序列是回文。在出栈元素与串中字符比较不等时,结论字符序列不是回文。
数据结构C语言用栈判断回文数 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #defineMAXSIZE100 typedefcharDataType; typedefstruct { DataTypedata[MAXSIZE]; inttop; }SqStack; intInitStack(SqStack*S)//初始化栈 { S->top=-1; return1; } intStackEmpty(SqStack*S)//判栈空 { retur...
top--; // 从栈中弹出元素 } return true; // 字符串是回文 } int main() { char str[MAX];...
判断回文序列的流程图: 算法实现: (1)void InitStack(SeqStack *s):栈初始化模块,即初始化一个空栈,随后对该空栈进行数据的写入操作; (2)int push(SeqStack *s,char ch):入栈操作,即给空栈中写入数据; (3)int pop(SeqStack *s,char *x):出栈操作,即将栈中的数据输出,由于栈的操作是先进后出,因此,...
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利⽤栈和队列判断字符是否是回⽂(C语⾔)// File Name: palindrome.h // // Destination:利⽤栈和队列判断字符串是否是回⽂ // #ifndef PALINDROME #define PALINDROME #include <stdio.h> // 链式队列结构的定义 typedef char ElemType;typedef struct Node { char data; // 元素数据 struct ...