如果形象的来说,确实可以举「门牌号」、「快递柜」这样的例子:最简单一个例子,就是快递柜,编号就...
变量名实质上是一段连续内存空间的别名,是一个标号(门牌号) 程序中通过变量来申请并命名内存空间。通过变量的名字可以使用存储空间。 对一段连续的内存空间只能取一个别名吗? c++中新增了引用的概念,引用可以作为一个已定义变量的别名。 基本语法: Type& ref = val; 注意事项: &在此不是求地址运算,而是起标识...
在C语言中,&可是个挺有意思的小家伙,它有两种不同的身份呢!取地址运算符:当&后面只有一个变量,比如&a,这时候它就变成了取地址运算符。它的作用就是获取变量a在内存中的地址,就像是给变量a的家门牌号做了个标记。位与运算符:当&两边都有操作数,比如a & b,这时候它就摇身一变,成了...
1. 概述 下边通过代码演示: 通过打印 i 的地址,然后用 debug的方式调试,用于验证根据 变量i的地址可以查询出这个地址对应的数据。 下边先说下 c语言中的变量的地址。 2. 变量的地址 定义:任何的数据 或者 任何的变量都会有地址,这个地址就相当于我们生活中的住址和门牌号,因为在 c和c++中的所有操作基本都是去...
- 数组的索引就像门牌号,从0开始计数,所以第一个元素的索引是0,第二个是1,以此类推。👀别走错门哦! - 定义二维数组时,第一维的长度是可选的,但第二维的长度必须指定。 - 初始化时,如果提供的值不足,未初始化的元素将被自动设置为0。 - 访问数组元素时,确保索引在定义的范围内。
int* q = &j; // q 北京的门牌号 // 指针的运算和数组都是紧密关联的 char arr[5]={'a','b','c','d','e'}; //一块连续的内存空间 char* p1 = &arr[2]; printf("char = %c ", *(p1-1)); // char 内存中占用 1个字节 ...
第一题:门牌制作 题目描述小蓝要为一条街的住户制作门牌号。 这条街一共有 2020 位住户,门牌号从 1 到 2020 编号。 小蓝制作门牌的方法是先制作 0 到 9 这几个数字字符,最后根据需要将字符粘贴到门牌上,例如门牌 1017 需要依次粘贴字符 1、0、1、7,即需要 1 个字符 0,2 个字符 1,1 个字符 7。请问...
int* q = &j; // q 北京的门牌号 // 指针的运算和数组都是紧密关联的 char arr[5]={'a','b','c','d','e'}; //一块连续的内存空间 char* p1 = &arr[2]; printf('char = %c\n', *(p1-1)); // char 内存中占用 1个字节 ...
小蓝要为一条街的住户制作门牌号。 这条街一共有2020 位住户,门牌号从1 到2020 编号。 小蓝制作门牌的方法是先制作0 到9 这几个数字字符,最后根据需要将字 符粘贴到门牌上,例如门牌1017 需要依次粘贴字符1、0、1、7,即需要1 个 字符0,2 个字符1,1 个字符7。
书本内容公开后,在电子行业掀起一片学习热潮。经周立功教授授权,本公众号特对本书内容进行连载,愿共勉之。 1.1 变量与指针 >>1.1.1 变量 >>> 1. 变量的三要素 “变量的值”保存在内存的某个地方,如同使用门牌号确定地址一样,在内存中也给变量分配门牌号。在C的内存世界中,门牌号被称为变量的地址。即从...