1. 概述 下边通过代码演示: 通过打印 i 的地址,然后用 debug的方式调试,用于验证根据 变量i的地址可以查询出这个地址对应的数据。 下边先说下 c语言中的变量的地址。 2. 变量的地址 定义:任何的数据 或者 任何的变量都会有地址,这个地址就相当于我们生活中的住址和门牌号,因为在 c和c++中的所有操作基本都是去...
通俗的讲,在浴室里面你把衣服放到一个柜子里,每个柜子都有个编号,你要拿衣服的时候就要找到那个柜子,那个编号就相当于地址,系统要读取变量的值时,是要通过地址找到这个变量的。
储存单元的地址是地址(指存的东西的位置),储存单元的内容是储存单元里的数据。例如:储存单元的地址就是家的门牌号,储存单元的内容是家里的东西。
小蓝要为一条街的住户制作门牌号。 这条街一共有2020 位住户,门牌号从1 到2020 编号。 小蓝制作门牌的方法是先制作0 到9 这几个数字字符,最后根据需要将字 符粘贴到门牌上,例如门牌1017 需要依次粘贴字符1、0、1、7,即需要1 个 字符0,2 个字符1,1 个字符7。 请问要制作所有的1 到2020 号门牌,总共需...
c语言地址是一个点,或叫“偏移量”(offset) 。程序里,每个变量都有不同的偏移量。操作系统把程序装入内存时,临时分配一个区域,内存里面的真地址等于 临时分配的值+“偏移量”。程序运行时,到真地址里去读写数据(取数,存数)。数据在运算器和寄存器里加工。地址相当于门牌号码,便于寻找数据。
一、门牌制作 题目描述蓝要为一条街的住户制作门牌号。这条街一共有2020位住户,门牌号从1到2020编号。小蓝制作门牌的方法是先制作0到9这几个数字字符,最后根据需要将字符粘贴到门牌上,例如门牌1017需要依次粘贴字符1、0、1、7,即需要1个字符0,2个字符1,1个字符7。请问要制作所有的1到2020号门牌,总共需要多少...
像指针和sizeof都是无法定位位域变量的,但是每个单位地址中的位也是有标记的。我们可以把单位地址比作是门牌号,而这个门牌号对应的是数据的居住所,这个居住所有连续的8间房子,这些房子都只有一个出入口,且一次只允许一个数据(o或1)通过。有了这些限定条件之后,就容易明白数据存放的规律。我们可以把这八间房子标做...
线程块 id & 线程 id:定位独立线程的门牌号 核函数需要确定每个线程在显存中的位置,我们之前提到 CUDA 的核函数是要在设备端来进行计算和处理的,在执行核函数时需要访问到每个线程的registers (寄存器)和local memory (局部内存)。在这个过程中需要确定每一个线程在显存上的位置。所以我们需要像图9那样使用线程块...
1、门牌制作 【问题描述】 小蓝要为一条街的住户制作门牌号。 这条街一共有 2020 位住户,门牌号从 1 到 2020 编号。 小蓝制作门牌的方法是先制作 0 到 9 这几个数字字符,最后根据需要将字 符粘贴到门牌上,例如门牌 1017 需要依次粘贴字符 1、 0、 1、 7,即需要 1 个 ...
C 语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。1972 年,为了移植与开发 UNIX 操作系统,丹尼斯·里奇在贝尔电话实验室设计开发了 C 语言。 C 语言是一种广泛使用的计算机语言,它与 Java 编程语言一样普及,二者在现代软件程序员之间都得到广泛使用。