结构体声明 “struct Foo {...};” 的标签 tag(这里是 Foo,具有独立的,与“普通标示符”区别的命名空间),通常在声明对象需要完整形式为: struct Foo obj;如果使用 typedef 定义:"typedef struct Foo { ... } Foo;" ,就能直接使用 "Foo", 而不用完整的 "struct Foo 来声明。为何两个 "Foo" 在...
这些标识的命名发生冲突,标准c++引入关键字namespace (命名空间/名字空间/名称空间),,可以更好的控制标识符 的作用域。 3.命名空间使用语法 #include<iostream> using namespace std; //命名空间的定义必须定义在全局范围 //命名空间下可以存放 变量 函数 结构体 类 //命名空间可以重名,重名的命名空间相当于做合...
1)不具名命名空间在.cc文件中,允许甚至提倡使用不具名命名空间,以避免运行时的命名冲突:namespace{//命名空间的内容无需缩进enum{UNUSED,EOF,ERROR};bool AtEof(){return pos_ == EOF;}}//namespace然而,与特定类关联的文件作用域声明在该类中被声明为类型,静态数据成员或静态成员函数,而不是不具名命名空间...
命名空间是为了解决“在相同作用域内如何区分相同的标识符”。 说明:①只有在相同作用域的情况下才能使用到命名空间去区分标识符,在嵌套的作用域、不同的作用域区分标识符都用不到命名空间的概念。 ②在相同的作用域内,如果命名空间不同,标识符可以使用相同的名称。否则,即如果命名空间不同,编译器会报错,提示重复...
1、为什么c++要在c语言上增添命名空间的概念 在c语言中,定义的全局变量与库中相同,或者和别人代码结合的时候可能存在相同的命名,此时就会命名冲突。c语言是没有办法很好的解决这个问题的。 假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比...
C++标准已经不支持后缀为.h的头文件了,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间;当使用<iostream>时,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。 (2)由于namespace概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:...
c++可以去掉.h方式包含c语言的标准库头文件,需要在前面加上c #include<stdio.h->#include<cstdio> 4.c++标准头文件#include<iostream> 3.c++命令空间 1.创建语法 namespace 空间名 { } 空间名随便起 存放代码的空间 2.命名空间的作用 提高标识符使用率 ...
六、标准命名空间std 为了解决C++标准库中的标识符与程序中的全局标识符之间以及不同库中的标识符之间的同名冲突,应该将不同库的标识符在不同的命名空间中定义(或声明)。标准C++库的所有的标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件(如iostream)中函数、类、对象和类模板是在命名空间 std中定...
可以为命名空间起一个别名(namespace alias),用来代替较长的命名空间名。如 namespace Television //声明命名空间,名为Television {… } 可以用一个较短而易记的别名代替它。如: namespace TV=Television; //别名TV与原名Television等价 也可以说,别名TV指向原名Television,在原来出现Television的位置都可以无条件地...
该标准明确指出,向std名称空间添加内容可能会导致未定义的行为,这不仅是一种不良做法,而且超出了标准范围。有关详细讨论,请参见将类型添加到std命名空间。 在* .h(或包含在多个文件中的任何文件)上使用using namespace并不是一个好习惯,因为它可能会产生意想不到的副作用,将符号解析为错误的名称空间。