Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
代码主体部分如下:class Solution {public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 * @param nums int整型vector * @param target int整型 * @return int整型 */ int search(vector<int>&...
vector<int> nums(10); ``` 定义之后,C vector 会自动分配内存,并将所有元素初始化为 0 或 0.0。 二、C vector 的基本操作 C vector 提供了许多基本操作,包括访问、修改、添加和删除元素等。以下是一些常用的操作: 1.访问元素:使用下标操作符 [],如下: ``` int num = nums[i]; ``` 2.修改元素:...
如果想在访问vector中的元素时首先进行边界检查,可以使用vector中的at函数。通过使用at函数不但可以通过下标访问vector中的元素,而且在at函数内部会对下标进行边界检查。2)map的下标运算符[]的作用是:将key作为下标去执行查找,并返回相应的值;如果不存在这个key,就将一个具有该key和value的某人值插入这个map。3)erase...
// 存储元素的值 vector<int> nums; // 记录每个元素对应在 nums 中的索引 unordered_map<int,int> valToIndex; bool insert(int val) { // 若 val 已存在,不用再插入 if (valToIndex.count(val)) { return false; } // 若 val 不存在,插入到 nums 尾部, ...
以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状态下,查找时间复杂度为O(n),类似于vector。但在有序状态下,可以利用二分查找,降低查找时间复杂度为O(log n)。 list(链表):查找...
for (vector<Point>::iterator iter = m_testPoint.begin(); iter != m_testPoint.end(); iter++) { cout << (*iter).x << " " << (*iter).y << endl; (*iter).y += 100; } //第二种遍历方式,迭代器修改元素值成功 cout << "第二种遍历方式,迭代器访问修改元素值" << endl; ...
test2 map 用自定义类型的下标操作 test3 map的查找 test4 multimap的查找 小例子: #include <iostream> #include #include <unordered_map> #include <set> #include <vector> using namespace std; class Test{ public: Test(int d = 0):data(d){} bool operator<(const Test& s)const{ return s...
C++中的find函数 泛型算法的find:在非string类型的容器里,可以直接找出所对应的元素.find函数需要几个参数:迭代器,下标值,所要找的元素 vector<int>a;find(a.begin(),a.end(),1);这句话就表示从a的头开始一直到尾,找到第一个值为1的元素,返回的是一个指向该元素的迭代器。find在string容器中用途...
2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-05-游戏控制器 1. Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示 06分 40秒 4K 下载 2. 使用Cocos2d-x游戏控制器 10分 27秒 4K 下载 05-cocos...