函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
即:变量名=s_+变量类型+变量的英⽂意思(或缩写)。对枚举类型(enum)中的变量,要求⽤枚举变量或其缩写做前缀。并且要求⽤⼤写。如:对struct、union变量的命名要求定义的类型⽤⼤写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则⼀致。结构⼀般⽤S开头,如:联合体⼀般⽤U开头,如:
即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。此规则还可避免局部变量和全局变量同名而引起的问题。 (4)静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst。即: 变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) (5)对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。如:...
C语⾔编程规范—命名规则 C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸 如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个...
(5)对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。如: (6)对struct、union变量的命名要求定义的类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。 结构一般用S开头,如: 联合体一般用U开头,如: (7)对常量(包括错误的编码)命名,要求常量名用大写,常量名用英文表...
即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。此规则还可避免局部变量和全局变量同名而引起的问题。静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst。即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。如:...
⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。 如:enum cmEMDAYS { EMDAYS_MONDAY; EMDAYS_TUESDAY; …… }; ⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。 如:enum cmEMDAYS { EMDAYS_MONDAY; EMDAYS_TUESDAY; …… }; ⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
6.结构体名应使用大写字母开头,每个单词首字母大写,使用驼峰命名法,例如:StudentInfo。 7.指针名应以“p_”开头,后面跟上指向的变量名,例如:p_student。 8.数组名应采用单数形式,例如:student。 9.枚举类型应使用大写字母命名,并用下划线分隔单词,例如:ColorType。 10.文件名应全部小写,并用下划线分隔单词,例如...