首先要了解的是初始化成员变量的两种方式: classA{public:intm_a;intm_b; A(inta,intb); }//采用初始化列表A:A(inta,intb):m_a(a),m_b(b){ }//采用构造函数内赋值A:A(inta,intb){ m_a=a; m_b=b; } 可以看到成员变量初始化的两种方式:采用初始化列表/采用构造函数内赋值的方式是比较明显...
Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; } _name = name 这个表达式会调用string类的缺省构造函数一次,再调用Operator=函数进行赋值一次。所以需调用两次函数:一次构造,一次赋值 用初始化列表进行初始化 Point( int x, int y, string name ):_x(x),_y(y), _na...
在C++中,成员变量可以通过就地初始化和初始化列表进行初始化。 就地初始化:在C++11及更高版本中,可以在声明成员变量时直接进行初始化。例如: classMyClass{public:intx =5;// 就地初始化}; 这样,在创建MyClass类的对象时,x成员变量会被初始化为5。 初始化列表:在构造函数中使用初始化列表来初始化成员变量。例...
如本例所示,定义构造函数时并没有在函数体中对成员变量一一赋值,其函数体为空(当然也可以有其他语句),而是在函数首部与函数体之间添加了一个冒号:,后面紧跟m_name(name), m_age(age), m_score(score)语句,这个语句的意思相当于函数体内部的m_name = name; m_age = age; m_score = score;语句,也是赋...
构造函数初始值列表只说明用于初始化成员的值,而不限定初始化的具体执行顺序。成员的初始化顺序与它们在类定义中的出现顺序一致:第一个成员先被初始化, 然后第二个,以此类推。构造函数初始值列表中初始值的前后位置关系不会影响实际的初始化顺序。 所以上面构造函数的写法中虽然y出现在了x的前面,但是在成员变量声明...
因此也可以使用JSON格式初始化,类似于JavaScript的对象初始化 5 在C++中struct和class是同等的存在,唯一的区别在于struct里面的成员默认是public访问权限,而class里面的成员都是private访问权限,因此可以使用构造函数的形式初始化struct成员 注意事项 struct的初始化方式不同编译器支持方式有所不同 ...
初始化列表 构造函数的初始化列表是一种特殊的语法,用于在构造函数中初始化类的成员变量和基类。它位于构造函数签名和函数体之间,以冒号:开始。初始化列表中的每一项都用逗号,分隔。 每一项都包含一个成员变量或基类的名称,后跟一对圆括号,括号内是用于初始化该成员变量或基类的表达式。例如,在这段代码中: ...
1 使用构造函数。在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。如struct test中有成员int a, char b, 和float c,那么初始化一个变量可以写作 struct test t1 = {100, '...
C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。也就是说采用初始化列表的话,构造函数本体实际上不需要有任何操作,因此效率更高。 一般构造函数可以有多种参数形式,即一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(C++的函数重载机制)。
如您所见,变量将在声明位置获得其默认值。无需在构造函数内设置值。 该功能称为*非静态数据成员初始化*或简称NSDMI。 更重要的是,自C ++ 17起,我们可以使用内联变量来初始化静态数据成员: struct OtherType { static const int value = 10; static inline std::string className = "Hello Class"; ...