构造函数内赋值进行初始化 Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; } _name = name 这个表达式会调用string类的缺省构造函数一次,再调用Operator=函数进行赋值一次。所以需调用两次函数:一次构造,一次赋值 用初始化列表进行初始化 Point( int x, int y, string name )...
1.更高效 2.必须使用初始化列表的情况 本质:C++中类的构造函数,成员变量是在初始化列表初始化还是在...
static函数与普通函数的区别在于作用域不一样,static函数只在一个源文件中有效,不能被其他源文件使用。 为什么static变量值初始化一次: 对于所有对象(不仅仅是静态对象),初始化都只有一次,而由于静态变量具有“记忆”功能,初始化后,一直都没有被销毁,都会保存在内存区域中,所以不会再次初始化。(记住:初始化语句只执...
上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。 初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。但有的时候必须用带...
(2) const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。注意:还有一个赋值次数,效率上的区别,初始化参数列表在对象初始化时对成员变量赋值一次,构造函数内直接赋值,对成员变量赋值两次,一次是对象构造是用默认值进行赋值,第二次是调用构造函数赋值 ...
初始化列表 构造函数的初始化列表是一种特殊的语法,用于在构造函数中初始化类的成员变量和基类。它位于构造函数签名和函数体之间,以冒号:开始。初始化列表中的每一项都用逗号,分隔。 每一项都包含一个成员变量或基类的名称,后跟一对圆括号,括号内是用于初始化该成员变量或基类的表达式。例如,在这段代码中: ...
BSS段:储存未初始化的全局变量和静态变量,以及初始化为0的全局和静态。 堆区:手动分配的内存 栈:局部变量参数返回值等 映射区:储存动态链接库,mmap函数的文件映射 堆和栈的区别 1、申请方式。 栈为操作系统自动分配/释放,堆为手动 2、申请大小,栈空间有限,向低地址拓展的连续区域,堆是向高地址拓展的不连续区域...
例如C++的构造函数中,用若干个成员名和括号括起来的初始化值构成的初始化列表是语法上的初始化(也可能是逻辑意义上的初始化,如果没有被构造函数体内的值覆盖),而构造函数体中对成员的赋值语句是逻辑上的初始化但不是语法上的初始化。冰的悸动 错误:1.“程序开始时进行初始化”的说法仅仅适用于...
所以,在定义派生类的构造函数时,除了对自己的数据成员进行初始化外,还必须负责调用基类构造函数使基类的数据成员得以初始化。如果派生类中还有子对象,还应包含对于对象初始化的构造函数。但是它不负责基类中子对象的初始化。 [解析]在++中,构造函数不能被继承,因此;派生类的构造函数必须通过调用基类的构造函数来初始...
区别主要体现在特性和使用形式上: 引用在定义时必须要初始化,而指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型 实体 没有空引用,但是有NULL指针 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占 ...