支持跨平台,易于生成多种构建系统(如Makefile、Ninja等)。学习曲线适中,但配置文件(CMakeLists.txt...
首先选择 cmake,这是 C++ 构建工具事实上的标准了,即便它很难用,但项目发布,跨部门协同,基本都以...
它和msbuild、make、xcodebuild属于同一层次的工具,而ninja作为构建系统,同样需要配置,这个配置一般就是.ninja文件。同时,ninja也是跨平台的,也就意味着在前面提到的“那么暂时不考虑重新做一套的跨平台的构建系统”被ninja打破这一局面。 PS:还有一款构建系统SCons: A software construction tool同样是跨平台的构建系统...
XMake 是一个基于 Lua 的 现代化 C/C++ 构建系统。 它的语法简洁易上手,对新手友好,即使完全不会 lua 也能够快速入门,并且完全无任何依赖,轻量,跨平台。 同时,它也是一个自满足的构建系统,拥有强大的包管理系统,快速的构建引擎。 相比Ninja/Scons/Make 作为 Build backend,CMake/Meson 作为 Project Generator...
四、持续集成系统 持续集成系统是用于自动化构建和测试项目的工具。它帮助团队在代码变更后快速构建和测试项目,确保代码的稳定性和质量。 自动化构建 持续集成系统通过自动化构建流程,帮助团队快速构建项目,减少手动构建的时间和错误。这对于提高开发效率和代码质量非常重要。
1.build system(构建系统) 1.1 Make (GNU Make, BSD Make 和 Microsft NMake) Make可以追溯到1976年,属于最早的构建系统,在类Unix系统上比较常用。 问题: 复杂且难以阅读维护困难 1.2 GNU Autotool(GNU构建系统) GNU Autotool是类Unix系统(尤其是Linux)的最常用的生成系统之一。
使用了标准库头文件<setjmp.h>中的setjmp和longjmp两个函数,构建了一个简单的查询式协作多任务系统,支持独立栈和共享栈两种任务。 其中涉及到获取和设置栈的地址操作,因此还需要根据不同平台提供获取和设置栈的地址操作(一般是汇编语言,因为涉及到寄存器)
四、系统架构 我们将使用CMake构建单独的.c和.h对。 CMakeLists.txt简单定义了名为“Dummy”的库,并将相应的文件添加到库中。 重要的是:这已在开发容器和vscode中被构建出来了!在你的远程实例中打开集成终端并执行CMake,如下所示: 五、安装clang工具:格式化和静态代码分析 ...
历史上曾经出现的1999年的VTK构建系统。该系统由Unix的配置脚本和pcmakerWindows 的可执行文件组成。pcmaker是一个C程序,可以读取Unix Makefile文件并为Windows创建NMake文件。 另一种是是gmake针对Sun工作站上C ++计算机视觉环境。Sun工作站使用该imake系统创建Makefile。但是,有时需要Windows端口时,gmake才创建了系统。
1set(COMPONENT_SRCS"foo.c")//用空格分隔的源文件列表,会编译进组件库2set(COMPONENT_ADD_INCLUDEDIRS"include")//目录列表3register_component()//将组件添加到构建系统中,构建生成与组件同名的库,并最终被链接到应用程序中。 组件是 COMPONENT_DIRS 列表中包含 CMakeLists.txt 文件的任何目录。