bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));//绑定服务器地址结构体 listen(listenfd, 32); //参数2表示服务器可以积压的未处理完的连入请求总个数,客户端来一个未连入的请求,请求数+1,连入请求完成,c/s之间进入正常通讯后,请求数-1 int connfd; const char *pcontent = "I...
addr.sin_family = AF_INET;// 协议族,是固定的 addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));// 服务器端口,必须转换为网络字节序 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]);// 服务器地址 "192.168.64.xxx" connect(sockfd, (structsockaddr *)&addr,sizeof(addr)); charsendbuff[100]; charrecv...
#include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /*for struct sockaddr_in*/ #include <signal.h> #define SVR_IP "12.12.12.221" #define SVR_PORT 1234 #define BUFSIZE 255 int sockfd = 0; void mysigint(int sig) { p...
编写服务器源代码winhttp.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_PORT 80 voiddo_http_request(intclient_sock); intget_line(intsock,char*buf,intsize); int...
结合以上内容,下面是一个完整的C语言服务器示例代码。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define PORT 8080 void *handle_client(void *client_socket) { ...
①服务器能够同时承担的客户端数量(最基本要求) ②能处理指定数量以上的相应请求 ③能够对数据库进行操作 ④有磁盘的操作 ⑤CPU的占用率最好不要超过60% ⑥内存占用率最好不要超过80% 二、本文环境搭建 本文准备了两份代码,作为测试环境: reactor.c:作为服务端,采用单进程reactor模式编写,持续接收客户端的连接,...
ip 地址若不确定可以手动输入,最后使用神器 memset 初始化内存,完整代码如下://配置服务器 struct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8080);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', ...
这篇文章简单给大家介绍了C/C++实现高并发http服务器的代码示例,文章通过代码和图文介绍的非常详细,感兴趣的同学可以参考阅读 http高并发服务器实现 基础知识 html,全称为html markup language,超文本标记语言。 http,全称hyper text transfer protocol,超文本传输协议。用于从万维网(WWW:World Wide Web)服务器传输超文...
编写C代码:首先,您需要编写服务器端的C代码。这里的C代码负责实现服务器的功能,包括监听网络连接、接受客户端请求、处理请求并返回相应的数据等。 编译C代码:编写好的C代码需要被编译为机器码才能在服务器上运行。您可以使用C编译器(如GCC)将C源代码编译为可执行文件。
下面是一个简单的C语言示例代码,实现了一个基本的TCP服务器: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 ...