将public(公共)误认为是C语言中的关键字,实际上C语言中并没有public这个关键字,通常使用extern关键字来声明全局变量或函数。 将public误认为是C语言中的访问控制关键字,实际上C语言中并没有类似于Java或C++中的public、private、protected等访问控制关键字,所有的变量和函数都是可以被外部访问的。 将public误认为是C...
private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是认为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要...
InheritPrivate inheritPrivate;/*派生类的实例变量,可以访问基类的public成员,但是无法访问protected、private成员*/inheritPublic.public_func();//inheritPublic.protected_func();//inheritPublic.private_func();/*派生类的实例变量,无法访问基类的任何成员,因为基类的public成员在派生类中变成了protected*///inheritPr...
从封装的角度看,public, private 和 protected 属性的特点如下。 不管那种属性,内类都是可以访问的 public 是一种暴露的手段,比如暴露接口,类的对象可以访问 private 是一种隐藏的手段,类的对象不能访问 protected 成员: 和public 一样可以被子类继承 和private 一样不能在类外被直接调用 特例:在衍生类中可以通过...
(1)无论采取哪种派生方式,基类中的私有成员既不允许外部函数访问,也不允许派生类自成员函数访问,但是可以通过基类提供的公有成员函数访问。(2)公有派生时,基类中的每个成员在派生类中保持其访问属性不变。即基类中的public成员在派生类中仍为public成员;基类中的protected成员在派生类中仍为protected成员;...
默认的继承访问权限。struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。 union 联合 联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数...
public下面的是公有成员,对象外的所有程序都能访问这些成员,private下的是私有成员,只有对象内部可以访问。以数组类为例,如果我们要自己设计一个数组类,提供插入Insert、删除Remove等操作。那么Insert和Remove作为这个类的函数就应该用public,否则使用这个数组类的程序就无法使用这些功能。在实现这个数组类...
public 在一个类中声明公共成员.register 定义一个寄存器变量.reinterpret_cast 改变一个变量的类型.return 从一个函数中返回.short 声明一个短整型变量.signed 修改变量类型声明.sizeof 返回一个变量或类型的长度.static 给一个变量创建永久的存储空间.static_cast 执行一个非多态性cast.struct 创建一个...
可以在修改PUBLIC的情况下,完成一些需要的操作。例如:define PUBLIC static 修改为这个。那么已经有PUBLIC前缀的函数定义就统统变成本身编译文件内可见了。当然,这个宏是否这么用,最后会怎么用,得看具体的场景。注意:宏值的修改不仅仅是代码中,还可以在编译时外部赋予。所以宏是为C/C++提高语法灵活性...